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Arte immersiva attraverso VR, AR e gamification: la nuova speranza per i musei?

Joachim Rodriguez y Romero
Joachim Rodriguez y Romero
Ven, 3 gennaio 2025, 23:44 CET

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I musei sono generalmente considerati luoghi in cui opere d'arte , manufatti e collezioni di interesse culturale. Ma nell'era della riduzione della soglia di attenzione, sta diventando sempre più chiaro che i musei possono essere più di un semplice oggetto estetico da ammirare.

Devono coinvolgere attivamente i loro visitatori. Per raggiungere questo obiettivo, molte strutture si stanno affidando ai giochi nelle loro varie forme per coinvolgere e informare i visitatori.

I giochi possono essere efficace strumento educativo sia per adulti che per bambini nelle mostre

Molti musei in tutto il mondo hanno l'arte immersiva , la realtà virtuale , la realtà aumentata e la gamification . Esistono innumerevoli modi in cui i musei possono coinvolgere i clienti con la gamification. È anche importante notare che questi concetti possono essere applicati a qualsiasi mostra, non solo ai musei d'arte o di storia.

  • Realtà virtuale
    • Video: Applicazioni di Realtà Aumentata (AR) per i musei
    • L'esperienza AR senza cornice del Met
  • Personalizzazione e apprendimento individuale
    • Tour virtuale 4K del Museo Van Gogh
  • Arte immersiva di Klimt e Kahlo
  • Giochi di ruolo nelle mostre
    • Il Museo Vichingo Foteviken in Svezia
  • Esperienza individuale attraverso i social media
    • Tour del Museo Nazionale di Scozia
Molti musei in tutto il mondo hanno messo in pratica l'arte immersiva, la realtà virtuale, la realtà aumentata e la gamification
Molti musei in tutto il mondo hanno messo in pratica l'arte immersiva, la realtà virtuale, la realtà aumentata e la gamification.
Foto di Ian Dooley @sadswim, tramite Unsplash

Ma qui ne troverete solo alcuni.

Realtà virtuale

Il Louvre di Parigi e Nintendo hanno collaborato nel 2012 per sviluppare la Guida del Louvre per Nintendo DS . Si tratta di una guida didattica e informativa che consente ai visitatori del museo di esplorare le opere d'arte utilizzando il GPS e le immagini 3D .

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Oltre alle immagini ad alta risoluzione, la guida offre anche commenti audio e video . Questo è un esempio di come la tecnologia possa migliorare l'esperienza museale consentendo ai visitatori di approfondire la conoscenza delle mostre attraverso tour virtuali.

La realtà virtuale e la realtà aumentata sono ideali per migliorare il coinvolgimento nei musei grazie alla loro facilità di accesso. Un altro vantaggio è che i musei non hanno carenza di materiali da esporre in questi tour.

Video: Applicazioni di Realtà Aumentata (AR) per i musei

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L'esperienza AR senza cornice del Met

Dall'idea iniziale all'esecuzione, nel video qui sotto, il team dei Clio Awards esplora esattamente come "The Met Unframed" ha offerto al suo pubblico l'opportunità di vivere l'arte in modi così innovativi, reinventando il significato di visitare un museo anche quando non è possibile entrare.

Il Metropolitan Museum of Art ( The Met ) di New York ha collaborato con 140-Verizon per creare questa esperienza innovativa in un momento in cui le persone avevano più bisogno di ispirazione.

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Personalizzazione e apprendimento individuale

Gli audiotour non sono una novità per i musei, ma c'è ancora molto lavoro da fare per quanto riguarda il coinvolgimento. Il problema con la maggior parte degli audiotour è che sono generalmente uguali per tutti. Con la gamification, i musei possono rendere l'esperienza interattiva e un apprendimento personalizzato .

Quando i visitatori hanno la possibilità di creare il proprio percorso, è più probabile che interagiscano, perché i contenuti sono personalizzati in base ai loro interessi specifici. Questo permette loro di apprendere al proprio ritmo e di esplorare il museo come preferiscono.

L'esempio migliore di personalizzazione e apprendimento personalizzato attraverso un tour audio è sicuramente la mostra al Museo Van Gogh di Amsterdam . La mostra permette ai visitatori di scoprire di più sulla vita e le opere di Van Gogh attraverso registrazioni audio.

Tour virtuale 4K del Museo Van Gogh

Hai sempre desiderato visitare il Museo Van Gogh da solo? Entra nel mondo di Vincent e goditi il ​​video tour privato.

Una raccolta di tutte le gallerie del Van Gogh Museum di Amsterdam:

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La parte migliore è che un doppiatore che interpreta Van Gogh in persona legge le storie. Questo crea un legame personale che manca nelle normali audioguide. Si tratta di un'interessante svolta concettuale che altri musei dovrebbero prendere in considerazione.

Arte immersiva di Klimt e Kahlo

La nuova mostra "Il bacio di Klimt" presso Utopia a Monaco di Baviera offre l'opportunità di ammirare opere d'arte come mai prima d'ora. Dal 15 marzo, i visitatori hanno potuto immergersi nel mondo di Gustav Klimt . Dopo il successo delle mostre di Vincent van Gogh e Frida Kahlo i biglietti sono molto richiesti.

Il concetto è semplice: enormi proiezioni video sulle pareti, sul pavimento e sul soffitto creano un'atmosfera immersiva , accompagnata da paesaggi sonori e voci narranti che raccontano di più su Gustav Klimt e le sue opere d'arte.

La parola chiave qui è “immersivo ”, ovvero i visitatori possono immergersi nel mondo dei protagonisti.

Abendzeitung München, Kim Haußer del Trendbüro di Monaco di Baviera vede le mostre innovative come un'opportunità per evadere dalla quotidianità.

L'elevato interesse dei visitatori è direttamente collegato al crescente interesse per la fusione tra mondo digitale e mondo fisico . Queste nuove mostre d'arte infrangono le tradizionali barriere che distinguono le opere d'arte di valore e consentono un'esperienza artistica completamente nuova.

In qualità di produttore del programma di arte multimediale di Monaco presso Utopia, Nepomuk Schessl una grande passione per l'"arte immersiva ". Questa forma d'arte innovativa consente a un vasto pubblico di apprezzare l'arte e la cultura senza dover possedere conoscenze pregresse o competenze specifiche.

La narratrice, Emilie Flöge, ex amante di Klimt, accompagna i visitatori alla scoperta del "Bacio di Klimt" e li guida attraverso la mostra. Questa forma d'arte immersiva è quindi un modo meraviglioso per rendere l'arte e la cultura accessibili a tutti.

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In futuro potremmo non ammirare più le tradizionali opere d'arte su tela nei musei, ma essere guidati attraverso spettacoli multimediali in spazi per eventi.

Secondo AZ, questa tendenza è confermata dal ricercatore Haußer :

Anche in futuro, il mondo dell'arte continuerà a essere influenzato dalla digitalizzazione avanzata. Il primo e più grande museo digitale d'Europa aprirà nel quartiere HafenCity di Amburgo nel 2024.

I visitatori potranno persino interagire con le opere d'arte e modificarle. Schessl considera queste presentazioni multimediali un'utile integrazione alle mostre tradizionali e una forma di presentazione pionieristica.

Giochi di ruolo nelle mostre

sull'interazione umana tradizionale Il Museo all'aperto svedese è costituito dalla ricostruzione di un complesso di edifici storici in legno, unito a un museo al coperto ricco di reperti vichinghi.

Il Museo Vichingo Foteviken in Svezia

Il Museo all'aperto di Foteviken , situato nella Svezia meridionale, si trova sulla riva del Mar Baltico, in vista del ponte di Øresund. A differenza dei musei tradizionali, non ha grandi sale piene di vetrine espositive.

Il museo si concentra invece sull'autenticità e presenta ai visitatori una piccola città vichinga che probabilmente aveva lo stesso aspetto del XII secolo. Il museo è il più grande del suo genere in Scandinavia. Le case e gli oggetti di uso quotidiano che vi si trovano sono stati realizzati con materiali e strumenti disponibili ai Vichinghi all'epoca.

Nel video seguente, accompagnerete Karsten Hartmann in una visita al museo in una ventosa giornata estiva. Proprio accanto al museo è disponibile anche un'area di sosta per camper con circa 10 posti auto.

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I visitatori interessati alla storia svedese sono incoraggiati a partecipare ad attività di gioco di ruolo attraverso un pass per un viaggio nel tempo. L'idea è che i visitatori possano sperimentare in prima persona come vivevano i Vichinghi secoli fa, con tutti i costumi e gli ambienti appropriati.

È un ottimo modo per immergersi nella cultura e anche un modo eccellente per insegnare la storia in modo divertente e interattivo.

Esperienza individuale attraverso i social media

Sempre più musei utilizzano i social media per interagire con i propri visitatori. È un ottimo modo per entrare in contatto con persone da tutto il mondo senza dover essere fisicamente presenti in museo.

Mentre molti grandi nomi sono già presenti su piattaforme come Twitter e Facebook, alcuni musei stanno facendo un ulteriore passo avanti per offrire ai propri follower un'esperienza personalizzata. Una prospettiva affascinante è l'offerta di giochi didattici online tramite i social media .

Il National Museum of Scotland di Edimburgo offre numerosi minigiochi in cui gli utenti possono apprendere nozioni sull'antico Egitto, sui Pitti o sulla microbiologia.

Tour del Museo Nazionale di Scozia

Il National Museum of Scotland di Edimburgo racconta la storia della Scozia e ospita una straordinaria collezione di antichità e oggetti culturali scozzesi. Ospita anche alcune mostre scientifiche e una sala piena di magnifici animali di plastica morbida.

Unisciti a Ruairidh Mason in un tour del museo:

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I giochi del museo sono progettati per essere rapidi e istruttivi, introducendo i giocatori al museo attraverso divertenti attività e sfide.

Possono essere giocati online o in loco, all'interno o all'esterno dei musei.

Titolare e amministratore delegato di Kunstplaza. Pubblicista, redattore e blogger appassionato di arte, design e creatività dal 2011.
Joachim Rodriguez y Romero

Titolare e amministratore delegato di Kunstplaza. Pubblicista, redattore e blogger appassionato nel campo dell'arte, del design e della creatività dal 2011. Laurea in web design conseguita nel corso degli studi universitari (2008). Sviluppo di tecniche di creatività attraverso corsi di disegno libero, pittura espressiva e recitazione/teatro. Conoscenza approfondita del mercato artistico grazie a ricerche giornalistiche pluriennali e numerose collaborazioni con attori/istituzioni dell'arte e della cultura.

www.kunstplaza.de/

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