• Kunsttijdschrift
    • Kunsttijdschrift > Startpagina
    • Architectuur
    • Beeldhouwwerk
    • Ontwerp
    • Digitale kunst
    • Modeontwerp
    • Fotografie
    • Freelancen
    • Tuinontwerp
    • Grafisch ontwerp
    • Handgemaakt
    • Interieurontwerp
    • AI-kunst
    • Creativiteit
    • Kunstmarketing
    • Kunstperiodes
    • Kunstgeschiedenis
    • Kunsthandel
    • Artiest
    • Kennis van de kunstmarkt
    • Kunstscene
    • Kunstwerken
    • Schilderen
    • Muziek
    • Nieuws
    • Productontwerp
    • Straatkunst / Stedelijke kunst
    • Tips voor kunstenaars
    • Trends
    • Een bestaan ​​opbouwen met kunst
  • Online galerij
    • Online galerij > Startpagina
    • Categorieën
      • Abstracte kunstafbeeldingen
      • Acrylverfschilderij
      • Olieverfschilderij
      • Beelden en sculpturen
        • Tuinbeelden
      • Straatkunst, graffiti en stedelijke kunst
      • Naaktschilderijen / Erotische kunst
    • Plaats nieuw kunstwerk
    • Bekijk kunstwerken
    • Zoek naar kunstwerken
  • Design- en decoratiewinkel
    • Winkel > Startpagina
    • Wanddecoratie
    • Canvasafdrukken
    • Metaalkunst
    • Beelden
    • Meubilair
    • Lampen en verlichting
    • Textiel wandkleden
    • Spiegel
    • Huishoudtextiel
    • Woonaccessoires
    • Horloges
    • Sieraden
    • Outlet / Uitverkoop
  • Mijn account
    • Klantengebied
    • Voor artiesten
      • Login
      • Register
Het product is toegevoegd aan uw winkelwagen.

De convergentie van architectuur, film en gaming – Architectonisch ontwerp aan UCL

Joachim Rodriguez y Romero
Joachim Rodriguez y Romero
Vr. 21 maart 2025, 11:38 CET

Wil je direct nieuwe artikelen lezen? Volg Kunstplaza Magazine op Google News.

De geavanceerde cursus "Cinematic and Videogame Architecture MArch" is de eerste in zijn soort in Europa en leert studenten hoe ze revolutionaire architectonische ontwerpmethoden kunnen toepassen die gebaseerd zijn op film-, animatie- en gametechnologie. Studenten zullen hun werk kritisch evalueren in het licht van nieuwe ontwikkelingen in tijdgebonden digitale media en de impact daarvan op onze cultuur, identiteit en politiek.

De Bartlett School of Architecture, gevestigd op de gloednieuwe UCL East-campus , neemt nu aanmeldingen aan voor het programma van 2025, dat in september van start gaat.

Inhoudsopgave weergeven
1 Over de samensmelting van architectuur, filmproductie en gaming
2 Wat zijn de belangrijkste aandachtspunten van het studieprogramma?
3 Hoe wordt het programma aangeboden?
4 Voor wie is deze cursus geschikt?
5 Toelatingseisen:
6 Aanmeldingsdeadlines
6.1 Wellicht bent u ook geïnteresseerd in:

Over de samensmelting van architectuur, filmproductie en gaming

De snelle vooruitgang in digitale technologie heeft de voorheen gescheiden vakgebieden architectuur, film en videogames dichter bij elkaar gebracht dan ooit tevoren.

Architectuur is al lange tijd een fundamenteel structureel element in zowel films als videogames. Van de constructie van filmsets tot de vooruitgang in filmcompositietechnieken en de verbetering van computergraphics, de representatie van ruimte is altijd een grote uitdaging geweest. Dit geldt met name voor de totstandkoming van ons huidige medialandschap van film en videogames. Het narratieve potentieel van tijdgebonden en interactieve media verandert op zijn beurt niet alleen de constructie en representatie van architectuur, maar ook de opvatting en beleving ervan.

onderzocht Worldbuilding: Gaming and Art in the Digital Age . Het was de eerste tentoonstelling in zijn soort die generaties overstijgt en analyseerde hoe hedendaagse kunstenaars wereldwijd de esthetiek en technologie van videogames gebruiken als expressiemiddel.

in opdracht van de Julia Stoschek Foundation Hans Ulrich Obrist, zal de komende jaren langs verschillende instellingen over de hele wereld reizen * . De tentoonstelling toont werken van meer dan 50 kunstenaars, waaronder Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Cao Fei, Harun Farocki , Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant en Suzanne Treister, in de Julia Stoschek Foundation in Düsseldorf en het Centre Pompidou-Metz.

De enorme omvang van de game-industrie was het onderwerp van het FORBES-artikel "The Gaming Industry: A Behemoth With Unprecedented Global Reach "* en is ook te zien in snelgroeiende online communities zoals EGamersWorld .

De convergentie van architectuur, film en gaming - Nieuwe studierichting architectonisch ontwerp aan UCL verbindt werelden
De convergentie van architectuur, film en gaming – Nieuwe studierichting architectonisch ontwerp aan UCL verbindt werelden.
Afbeeldingbron: Freepik (door AI gegenereerd)

Studenten in het eerste curriculum in zijn soort in het Verenigd Koninkrijk zullen hun werk kritisch onderzoeken in relatie tot nieuwe ontwikkelingen in tijdgebonden digitale technologieën en de impact daarvan op onze cultuur, identiteit en politiek. Ze zullen innovatieve methoden voor architectonisch ontwerp .

Wat zijn de belangrijkste aandachtspunten van het studieprogramma?

Het curriculum bereidt studenten voor op de toekomst van architectonisch ontwerp door vaardigheden te ontwikkelen die ook toepasbaar zijn in de film- en game-industrie, evenals in VR/AR-omgevingen. Studenten beheersen innovatieve ontwerptechnieken die film, animatie en game-engine-software combineren.

Ze worden ondersteund door een team van docenten van wereldklasse en gastdocenten uit de branche om architectonische verhalenvertellers en wereldontwerpers te worden die de meest urgente problemen van de wereld aanpakken. Studenten ontwikkelen hun eigen creatieve praktijk door middel van ontwerpprojecten en theoretisch schrijven. Dit culmineert in de creatie van een eindproject dat hun eigen onderzoeksmethoden laat zien in de vorm van een film, game of interactieve omgeving.

Het programma herdefinieert architectonisch ontwerp fundamenteel vanuit een meeslepende, tijdsgebonden en interactieve invalshoek. Door architectuur te combineren met film en videogames verwerven studenten vaardigheden die toepasbaar zijn in de architectuur, de filmindustrie, de videogame-industrie en andere ontwikkelingsgebieden zoals immersief omgevingsontwerp.

Afgestudeerden beschikken over de vaardigheden en het kritisch denkvermogen om een ​​carrière na te streven in een breed scala aan sectoren, waaronder entertainment en de gebouwde omgeving. Ze kunnen ook nieuwe hybride praktijken creëren op het snijvlak van architectuur en game-ontwerp, filmproductie en theorie.

Hoe wordt het programma aangeboden?

Het programma, dat wordt gegeven door internationaal gerenommeerde experts in geavanceerde digitale technologieën, is gevestigd op de nieuwe campus van UCL, UCL East. De campus beschikt over ultramoderne ontwerpstudio's en computerfaciliteiten, evenals gedeelde media- en workshopruimtes. Het programma is gebouwd rond een sterke, experimentele en praktijkgerichte studiocomponent, waarbij praktijkgericht leren wordt aangevuld met gedegen theoretisch onderzoek. Studenten verkennen theoretische onderwerpen via colleges en inleidende ontwerpprojecten, aangevuld met modules over digitale vaardigheden.

Deze interdisciplinaire aanpak stelt studenten in staat ideeën te testen en nieuwe onderzoeksmethoden te ontwikkelen, wat leidt tot architectonische ontwerpprojecten die worden bedacht en gerealiseerd door middel van films, videogames en hybride digitale-fysieke omgevingen.

Professor Penelope Haralambidou en dr. Luke Caspar Pearson leiden het programma. Penelope gebruikt in haar onderwijs en onderzoek een unieke, praktijkgerichte techniek die ruimtelijke cultuur verkent door middel van tekenen, modelleren, digitale video en immersieve omgevingen. Luke is medeoprichter van You+Pea, een ontwerpstudio die architectuur combineert met videogames en samenwerkt met culturele en educatieve instellingen, evenals met industriële opdrachtgevers. Hij is tevens co-auteur van Videogame Atlas (Thames & Hudson, 2022).

Voor wie is deze cursus geschikt?

UCL nodigt afgestudeerden en professionals in de architectuur uit om te solliciteren, evenals kandidaten uit andere vakgebieden zoals design, filmproductie, filmwetenschappen, antropologie, geografie, beeldende kunst, videogameontwerp, grafisch ontwerp, animatie en computergegenereerd beeldontwerp. Sollicitanten dienen geïnteresseerd te zijn in een diepgaande verkenning van de relatie tussen architectuur, film en videogames en dienen een sterke academische en/of praktische staat van dienst te hebben.

Toelatingseisen:

Over het algemeen is een academische graad in een relevant vakgebied vereist, evenals een gelijkwaardige internationale kwalificatie of ruime relevante werkervaring (minimaal 7 jaar professionele ervaring). Na ontvangst van een complete aanvraag wordt kandidaten gevraagd een link naar een portfolio met hun ontwerpwerk te verstrekken.

Werkstukken dienen alleen te worden verzonden of geüpload indien hierom wordt gevraagd. Aanbiedingen zijn onder voorbehoud van een sollicitatiegesprek.

Bekijk de opname van het virtuele open evenement voor de masteropleiding Cinematic and Videogame Architecture aan de Bartlett School of Architecture. Dit helpt je een beter beeld te krijgen van wat deze opleiding inhoudt.

Aanmeldingsdeadlines

De uiterste aanmelddatum is 4 april 2025 voor kandidaten die een Brits visum aanvragen, en 29 augustus 2025 voor kandidaten die geen Brits visum nodig hebben. Gedetailleerde informatie is te vinden op de Cinematic and Videogame Architecture of in de prospectus van UCL.

Bronnen, deskundige ondersteuning en verdere informatie:

  1. e-flux : Architectuur voor film en videogames maart , https://www.e-flux.com/announcements/636192/cinematic-and-videogame-architecture-march/
  2. UCL: Master of Architecture in Cinematic and Videogame Architecture , https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/cinematic-and-videogame-architecture
  3. e-flux : Wereldopbouw: Gaming en kunst in het digitale tijdperk , https://www.e-flux.com/announcements/610907/worldbuilding-gaming-and-art-in-the-digital-age/
  4. Julia Stoschek Foundation: Tentoonstellingen – Worldbuilding, https://jsfoundation.art/exhibitions/worldbuilding
  5. FORBES : De gamingindustrie: een kolos met een ongekend wereldwijd bereik , https://www.forbes.com/councils/forbesagencycouncil/2023/11/17/the-gaming-industry-a-behemoth-with-unprecedented-global-reach/
Eigenaar en directeur van Kunstplaza. Publicist, redacteur en gepassioneerd blogger op het gebied van kunst, design en creativiteit sinds 2011.
Joachim Rodriguez y Romero

Eigenaar en directeur van Kunstplaza. Publicist, redacteur en gepassioneerd blogger op het gebied van kunst, design en creativiteit sinds 2011. Succesvolle graad in webdesign als onderdeel van een universitair diploma (2008). Verdere ontwikkeling van creativiteitstechnieken door middel van cursussen vrij tekenen, expressieschilderen en theater/acteren. Diepgaande kennis van de kunstmarkt door jarenlang journalistiek onderzoek en talrijke samenwerkingen met actoren/instellingen uit de kunst en cultuur.

www.kunstplaza.de/

Wellicht bent u ook geïnteresseerd in:

Spelontwerp kan absoluut creatief en artistiek zijn Waarom videogames kunst zijn – Over visuele esthetiek en narratieve gameplay; Spelers verwachten niet langer dat videogames alleen een technisch hoogstandje zijn, maar ook een duidelijke artistieke visie weerspiegelen. Videogames als kunst: Elden Ring en Cyberpunk 2077; Creatieve metropool Berlijn - In deze creatieve stad is er een grote vraag naar fotostudio's en productiebureaus Creatieve metropool Berlijn – 6 opmerkelijke fotostudio's en productiebureaus in de Creatieve Stad; Geld verdienen met DeviantArt: tips voor een succesvolle verkoop van je kunst Geld verdienen met DeviantArt: Tips voor een succesvolle verkoop van je kunst; Creatieve opleidingen vormen een horizonverruimende symbiose van theorie en praktijk De beste universiteiten voor kunst, design en architectuur in Duitsland

Zoeken

Vergelijkbare berichten:

  1. Waarom videogames kunst zijn – Over visuele esthetiek en verhaalgedreven gameplay
  2. Videogames als kunst: Elden Ring en Cyberpunk 2077
  3. Creatieve Metropolis Berlijn – 6 opmerkelijke fotostudio's en productiebureaus van de Creatieve Stad
  4. Geld verdienen met DeviantArt: tips voor een succesvolle verkoop van je kunst
  5. De beste universiteiten voor kunst, design en architectuur in Duitsland

Kunstwerken in de schijnwerpers

  • "ETHNO II" (2021) - Mixed-media portretschilderij door Alina Konyk
    "ETHNO II" (2021) - Mixed-media portretschilderij door Alina Konyk
  • Expressief olieverfschilderij "Zie het Licht" (2023) van Anna Schellberg
    Expressief olieverfschilderij "Zie het Licht" (2023) van Anna Schellberg
  • Hyperrealistisch olieverfschilderij "Licht van Hoop" van Daria Dudochnykova
    Hyperrealistisch olieverfschilderij "Licht van Hoop" van Daria Dudochnykova
  • Fotorealistisch kustschilderij "Aan zee" van Gerd Bannuscher, kleurrijke giclée print op canvas
    Fotorealistisch kustschilderij "Aan zee" van Gerd Bannuscher, kleurrijke giclée print op canvas
  • Naaktschilderij "Buste de Femme (Jacqueline)" (1963) van Pablo Picasso, beperkte oplage
    Naaktschilderij "Buste de Femme (Jacqueline)" (1963) van Pablo Picasso, beperkte oplage

Vanuit onze webshop

  • Barkruk / barstoel "Cloud" met crèmekleurige bekleding Barkruk / barstoel "Cloud" met crèmekleurige bekleding De oorspronkelijke prijs was: €279,90279,90 €De huidige prijs is: €279,90. 223,92 €

    Inclusief btw.

    Levertijd: 5-10 werkdagen

  • Hanglamp "Mykonos" in kustboho-stijl, gemaakt van natuurlijk rotan (maat: M) Hanglamp "Mykonos" in kustboho-stijl, gemaakt van natuurlijk rotan (maat: M) 74,95 €

    Inclusief btw.

    Levertijd: 1-3 werkdagen

  • Groot J-Line kussen met gebreide oppervlakte, katoen (wit-roze) Groot J-Line kussen met gebreide oppervlakte, katoen (wit-roze) 42,90 €

    Inclusief btw.

    Levertijd: 2-4 werkdagen

  • Bolvormige tafellamp "Single Globe" met satijnzwarte kap, antraciet Bolvormige tafellamp "Single Globe" met satijnzwarte kap, antraciet 132,00 €

    Inclusief btw.

    Levertijd: 2-4 werkdagen

  • Minimalistische, verstelbare ring van 925 sterling zilver met een handgeborsteld oppervlak Minimalistische, verstelbare ring van 925 sterling zilver met een handgeborsteld oppervlak 33,90 €

    Inclusief btw.

    plus verzend- en administratiekosten

  • J-Line sierlijke oosterse glazen kaarsenhouder, zilverkleurig J-Line sierlijke oosterse glazen kaarsenhouder, zilverkleurig 9,50 € De oorspronkelijke prijs was: €9,504,50 €De huidige prijs is €4,50.

    Inclusief btw.

    Levertijd: 2-4 werkdagen

  • Klein zittend Boeddhabeeldje "Mangala" in goudkleurige uitvoering Klein zittend Boeddhabeeldje "Mangala" in goudkleurige uitvoering 49,00 €

    Inclusief btw.

    Levertijd: 2-4 werkdagen

Kunstplaza

  • Over ons
  • Juridische kennisgeving
  • Toegankelijkheid
  • Persruimte / Mediakit
  • Reclame op Kunstplaza
  • FAQ – Veelgestelde vragen
  • Contact

Talen

Kunst tijdschrift

  • Over het kunsttijdschrift
  • Redactioneel beleid / Redactionele normen
  • Gastbijdragen / Word gastauteur
  • Abonneer u op RSS-feeds / nieuws

Online galerij

  • Over de online galerij
  • Richtlijnen en principes
  • Kunst kopen in 3 stappen

Online winkel

  • Over de winkel
  • Nieuwsbrief & Promoties
  • Kwaliteitsbelofte
  • Verzend-, bezorg- en betaalmethoden
  • Annulering en retournering
  • Partnerprogramma
Carossastr. 8d, 94036 Passau, DE
+49(0)851-96684600
info@kunstplaza.de
LinkedIn
X
Instagram
Pinterest
RSS

Bewezen expertlabel - Joachim Rodriguez

© 2026 Kunstplaza

Impressum Algemene voorwaarden Gegevensbescherming

Prijzen zijn inclusief BTW plus verzendkosten

Privacy beheren

We gebruiken technologieën zoals cookies om apparaatinformatie op te slaan en/of te raadplegen. Dit doen we om uw browse-ervaring te verbeteren en (niet-)gepersonaliseerde advertenties weer te geven. Als u instemt met deze technologieën, kunnen we gegevens zoals surfgedrag of unieke ID's op deze website verwerken. Weigering of intrekking van toestemming kan bepaalde functies en mogelijkheden negatief beïnvloeden.

Functioneel altijd actief
Technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het rechtmatige doel om het gebruik van een specifieke dienst mogelijk te maken die uitdrukkelijk door de abonnee of gebruiker is aangevraagd, of uitsluitend voor het verzenden van een bericht via een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het rechtmatige doel van het opslaan van voorkeuren die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
statistieken
Technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden is. Technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder een gerechtelijk bevel, de vrijwillige toestemming van uw internetprovider of aanvullende registratie door derden, kan de voor dit doel opgeslagen of opgevraagde informatie over het algemeen niet worden gebruikt om u te identificeren.
marketing
Technische opslag of toegang is vereist om gebruikersprofielen aan te maken, advertenties te versturen of de gebruiker te volgen op een of meer websites voor soortgelijke marketingdoeleinden.
  • Opties beheren
  • Beheer services
  • Het beheren van {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doelen
Opties beheren
  • {titel}
  • {titel}
  • {titel}