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Arte inmersivo a través de la realidad virtual, la realidad aumentada y la gamificación: ¿La nueva esperanza para los museos?

Joachim Rodriguez y Romero
Joachim Rodriguez y Romero
Viernes, 3 de enero de 2025, 23:44 CET

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Los museos suelen concebirse como lugares donde arte , objetos y colecciones de interés cultural. Sin embargo, en una época de atención dispersa, resulta cada vez más evidente que los museos pueden ser mucho más que simples objetos estéticos para contemplar.

Necesitan involucrar activamente a sus visitantes. Para lograrlo, muchas instituciones recurren a los juegos en sus diversas formas para atraer e informar a los visitantes.

Los juegos herramienta educativa eficaz para adultos y niños en exposiciones .

Muchos museos de todo el mundo han implementado arte inmersivo , realidad virtual , realidad aumentada y gamificación los museos pueden involucrar a los visitantes mediante la gamificación. Cabe destacar que estos conceptos se pueden aplicar a cualquier exposición, no solo a museos de arte o historia.

  • Realidad virtual
    • Vídeo: Aplicaciones de Realidad Aumentada (RA) para Museos (Inglés)
    • La experiencia de realidad aumentada sin marcos del Met
  • Personalización y aprendizaje individualizado
    • Visita virtual en 4K al Museo Van Gogh
  • Arte inmersivo de Klimt y Kahlo
  • Juegos de rol en exposiciones
    • El Museo Vikingo de Foteviken en Suecia
  • Experiencia individual a través de las redes sociales
    • Recorrido por el Museo Nacional de Escocia
Muchos museos de todo el mundo han puesto en práctica el arte inmersivo, la realidad virtual, la realidad aumentada y la gamificación.
Muchos museos de todo el mundo han implementado arte inmersivo, realidad virtual, realidad aumentada y gamificación.
Foto de ian dooley @sadswim, vía Unsplash

Aquí solo encontrarás algunos de ellos.

Realidad virtual

El Louvre de París y Nintendo se asociaron en 2012 para desarrollar la "Guía del Louvre para Nintendo DS ". Se describe como una guía educativa e informativa en la que los visitantes del museo pueden ver obras de arte utilizando GPS e imágenes en 3D .

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Además de imágenes de alta resolución, la guía también ofrece comentarios de audio y video . Este es un ejemplo de cómo la tecnología puede enriquecer la experiencia museística, permitiendo a los visitantes comprender mejor las exposiciones mediante recorridos virtuales.

La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) son ideales para mejorar la experiencia del visitante en los museos debido a su fácil disponibilidad. El hecho de que los museos cuenten con una gran cantidad de material para mostrar en estas visitas también supone una ventaja.

Vídeo: Aplicaciones de Realidad Aumentada (RA) para Museos (Inglés)

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La experiencia de realidad aumentada sin marcos del Met

Desde la idea inicial hasta su ejecución, el equipo de los Premios Clio examina en detalle en el siguiente vídeo cómo “The Met Unframed” brindó a su público la oportunidad de experimentar el arte de una manera tan innovadora, reinventando lo que significa visitar un museo incluso cuando no se puede entrar en él.

El Museo Metropolitano de Arte ( The Met ) de Nueva York la agencia creativa interna de 140-Verizon para crear esta experiencia innovadora en un momento en que la gente más necesitaba inspiración.

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Personalización y aprendizaje individualizado

Las audioguías no son ninguna novedad para los museos, pero aún queda mucho por hacer en cuanto a la participación del público. El problema con la mayoría de las audioguías es que suelen ser iguales para todos. La gamificación permite a los museos hacer que la experiencia sea interactiva y el aprendizaje personalizado .

Cuando los visitantes tienen la oportunidad de crear su propio recorrido, es más probable que se involucren, ya que el contenido se adapta a sus intereses específicos. Esto les permite aprender a su propio ritmo y explorar el museo de la manera que mejor les convenga.

aprendizaje individualizado mediante una audioguía es, sin duda, exposición del Museo Van Gogh de Ámsterdam . Esta exposición permite a los visitantes conocer mejor la vida y obra de Van Gogh a través de grabaciones de audio.

Visita virtual en 4K al Museo Van Gogh

¿Siempre has querido estar a solas en el Museo Van Gogh? Adéntrate en el mundo de Vincent y disfruta de la visita guiada privada en vídeo.

Una recopilación de todas las galerías del Museo Van Gogh de Ámsterdam:

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Lo mejor es que un actor de doblaje, que interpreta al mismísimo Van Gogh, narra las historias. Esto crea una conexión personal que falta en las audioguías convencionales. Es una interesante variación del concepto que otros museos deberían considerar.

Arte inmersivo de Klimt y Kahlo

La nueva exposición «El beso de Klimt» en Utopia, Múnich, ofrece una experiencia artística sin precedentes. Desde el 15 de marzo, los visitantes pueden sumergirse en el universo de Gustav Klimt . Tras el éxito de las exposiciones de Vincent van Gogh y Frida Kahlo, las entradas tienen una gran demanda.

El concepto es simple: enormes proyecciones de vídeo en paredes, suelo y techo crean una atmósfera inmersiva , acompañada de paisajes sonoros y voces de narradores que cuentan más sobre Gustav Klimt y sus obras de arte.

La palabra clave aquí es "inmersivo" , lo que significa que los visitantes pueden sumergirse en el mundo de los protagonistas.

Abendzeitung München, Kim Haußer, de la oficina de tendencias de Múnich, ve las nuevas exposiciones como una oportunidad para escapar de la vida cotidiana

El elevado número de visitantes está directamente relacionado con la creciente fascinación por la fusión de los mundos digital y físico . Estas nuevas exposiciones de arte rompen con las barreras habituales que rodean a las obras de arte valiosas y permiten una experiencia artística completamente nueva.

Como productor de arte multimedia en Utopia, Múnich, Nepomuk Schessl entusiasmado con el "Arte Inmersivo" . Esta innovadora forma de arte permite que un público amplio disfrute del arte y la cultura sin conocimientos previos ni experiencia específica.

La narradora, Emilie Flöge, antigua amante de Klimt, acompaña a los visitantes en «El beso de Klimt» y los guía por la exposición. Esta forma de arte inmersiva es, por tanto, una manera maravillosa de acercar el arte y la cultura a todo el mundo.

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En el futuro, es posible que ya no veamos obras de arte tradicionales sobre lienzo en los museos, sino que seamos guiados a través de espectáculos multimedia en espacios para eventos.

Según AZ, esta tendencia la confirma el investigador Haußer :

El mundo del arte seguirá estando influenciado por el avance de la digitalización. El primer y mayor museo digital de Europa abrirá sus puertas en HafenCity, Hamburgo, en 2024.

Los visitantes podrán incluso interactuar con las obras de arte y modificarlas. Para Schessl, estas presentaciones multimedia constituyen un valioso complemento a las exposiciones tradicionales y una forma de presentación innovadora.

Juegos de rol en exposiciones

Si bien las dos primeras opciones están orientadas a la tecnología, la siguiente se centra en la interacción humana tradicional . El museo al aire libre sueco consta de un complejo de edificios históricos de madera reconstruidos, combinado con un museo interior repleto de reliquias vikingas.

El Museo Vikingo de Foteviken en Suecia

El museo al aire libre Foteviken , situado en el sur de Suecia, se encuentra a la vista del puente de Öresund desde la costa del mar Báltico. A diferencia de los museos convencionales, no cuenta con grandes salas llenas de vitrinas con objetos expuestos.

En cambio, el museo se centra en la autenticidad, presentando a los visitantes una pequeña ciudad vikinga que probablemente tenía este mismo aspecto en el siglo XII. El museo es el más grande de su tipo en Escandinavia. Las casas y los objetos cotidianos que se encuentran en su interior fueron elaborados con los materiales y las herramientas disponibles para los vikingos de la época.

En el siguiente vídeo, acompañarás a Karsten Hartmann en una visita al museo durante un ventoso día de verano. También hay un área para autocaravanas con aproximadamente 10 plazas justo al lado del museo.

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Se anima a los visitantes interesados ​​en la historia de Suecia a participar en juegos de rol recibiendo un pasaporte para viajar en el tiempo. La idea es que experimenten de primera mano cómo vivían los vikingos siglos atrás, con vestimenta y ambientación propias de la época.

Esta es una excelente manera de sumergirse en la cultura, y también un método magnífico para enseñar historia de una forma entretenida e interactiva.

Experiencia individual a través de las redes sociales

Cada vez más museos utilizan las redes sociales para conectar con sus visitantes. Es una excelente manera de conectar con personas de todo el mundo sin necesidad de que estén físicamente presentes en el museo.

Si bien muchas figuras importantes ya están presentes en plataformas como Twitter y Facebook, algunos museos van un paso más allá para ofrecer a sus seguidores una experiencia más personalizada. Ofrecer juegos educativos en línea a través de las redes sociales .

El Museo Nacional de Escocia en Edimburgo ofrece numerosos minijuegos donde los usuarios pueden aprender sobre el antiguo Egipto, los pictos o la microbiología.

Recorrido por el Museo Nacional de Escocia

El Museo Nacional de Escocia en Edimburgo alberga la historia de Escocia y contiene una asombrosa colección de antigüedades y objetos culturales escoceses. También cuenta con algunas exposiciones científicas y una sala repleta de magníficos animales disecados y de plástico.

Únase a Ruairidh Mason en un recorrido por el museo:

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Los juegos del museo están diseñados para ser dinámicos y educativos, presentando a los jugadores el museo a través de tareas y desafíos divertidos.

Se pueden jugar online o presencialmente, dentro o fuera de los museos.

Propietaria y directora general de Kunstplaza. Publicista, editora y bloguera apasionada en el campo del arte, el diseño y la creatividad desde 2011.
Joachim Rodriguez y Romero

Propietaria y directora general de Kunstplaza. Publicista, editora y bloguera apasionada en los ámbitos del arte, el diseño y la creatividad desde 2011. Licenciada en diseño web (2008). Ha perfeccionado sus técnicas creativas mediante cursos de dibujo a mano alzada, pintura expresiva y teatro/actuación. Posee un profundo conocimiento del mercado del arte, fruto de años de investigación periodística y numerosas colaboraciones con figuras e instituciones clave del sector artístico y cultural.

www.kunstplaza.de/

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