La inteligencia artificial lleva tiempo en auge y es ampliamente conocida. La IA generativa crea contenido digital, como imágenes, textos, vídeos o música. Cualquiera puede usar un programa de IA para crear imágenes de alta resolución de forma gratuita y utilizarlas libremente. ¡Estos archivos de imagen no tienen derechos de autor! Estas imágenes inundan internet a gran escala y aparecen en sitios web, incluidos portales de arte como Art Heroes o Artmajeur .
Estas imágenes se ofrecen a la venta allí, y quienes lo hacen suelen autodenominarse artistas, creyendo que ellos mismos crearon estas obras. Pero eso no es cierto, porque el arte generado por IA no se considera obra de un creador humano, por lo que estas imágenes no están protegidas por derechos de autor.
Mi primera experiencia con el arte generado por IA fue en 2023, cuando conocí a alguien en el portal de arte Artmajeur que ofrecía sus servicios. Decidí probarlo de inmediato, algo que hasta entonces me había resultado un misterio, utilizando el programa Nightcafé , disponible gratuitamente en línea. Al principio me asombró su velocidad y aprendí a usarlo rápidamente. Pronto me di cuenta: es increíblemente fácil. Con un poco de conocimiento y las sugerencias de texto creativas necesarias para generar una imagen, cualquiera puede usarlo. La herramienta de imagen de un programa de IA permite generar rápidamente innumerables imágenes con comandos sencillos, según la configuración.
Desde el principio tuve dudas sobre todo el asunto. Esto se debe en parte a que, como diseñador gráfico de formación, aprendí todo manualmente durante mis estudios; por aquel entonces no existían los ordenadores. En 1993 comencé con la autoedición , lo que facilitó mucho mi trabajo profesional, aunque seguía requiriendo mucha creatividad, reflexión y ejecución. Photoshop también formaba parte de ello. Me esforcé igual de duro en mi pintura, que comencé en 2012.
Desde 2022, la IA generativa una seria amenaza para todos aquellos profesionales creativos que han perfeccionado su oficio con esmero y se ganan la vida con un trabajo intelectualmente estimulante, como diseñadores gráficos, ilustradores, fotógrafos, pintores y videoartistas. La IA generativa puede ser útil si se utiliza adecuadamente. Sin embargo, no puede serlo si el resultado final se utiliza de tal manera que las profesiones mencionadas parezcan quedar obsoletas.
Sin embargo, para crear este tipo de imágenes generadas por IA mediante sistemas de IA, el programa debe entrenarse primero con una gran cantidad de material gráfico externo. El estudio interdisciplinario «Derechos de autor y entrenamiento de la IA generativa: fundamentos tecnológicos y legales» reveló en 2024 que esto infringe los derechos de autor.
Un análisis más detallado de la tecnología de los modelos de IA generativos revela que su entrenamiento no se limita a la minería de textos y datos. Constituye una infracción de derechos de autor, y la legislación alemana y europea sobre derechos de autor no contempla ninguna excepción válida.“,
Así lo afirmó el profesor Dornis. Y añadió:
Este estudio es explosivo porque demuestra que estamos ante un robo de propiedad intelectual a gran escala.
Así lo afirma Hanna Möllers, asesora legal del DJV (véase urheber.info/diskurs/ki-training-ist-urheberrechtsverletzung ).
La sociedad de gestión colectiva Bild-Kunst e.V. , de la que soy miembro desde hace unos 20 años, exige una compensación para sus artistas por el uso no autorizado de sus archivos de imagen. En otras palabras, una compensación económica. GEMA exige una compensación por el uso no autorizado de archivos de música. Así pues, resulta evidente que la normativa vigente se está viendo socavada por el arte generado por IA.
Ley de IA de la UE (disponible en línea) está en vigor desde agosto de 2024. de sistemas de IA generativa . La Ley de IA establece lo siguiente:
Los proveedores de sistemas de IA, incluidos los sistemas de IA de propósito general que generan contenido sintético de audio, imagen, vídeo o texto, deben garantizar que las salidas del sistema de IA estén etiquetadas en un formato legible por máquina y puedan identificarse como generadas o manipuladas artificialmente. (...)
Aquí es donde entran en juego los proveedores de herramientas de IA generativa . Deben garantizar que el contenido generado por IA pueda reconocerse técnicamente. ¿Lo están haciendo? Hasta ahora, no, o solo de forma muy limitada. Ofrezco mis obras de arte impresas en el portal Art Heroes. Desafortunadamente, todas las imágenes generadas por IA en el portal aún no están etiquetadas como tales, lo que significa que no hay distinción entre arte no generado por IA y arte generado por IA.
Una clara desventaja competitiva para quienes no ofrecen imágenes generadas por IA. Estas imágenes se han popularizado y convertido en un fenómeno de masas. Artistas aficionados crean y ofrecen innumerables archivos de imagen sin haber invertido mucho dinero ni tiempo. Un pintor suele dedicar muchas horas a su obra única, un fotógrafo sale a buscar sus modelos o fotografía en su estudio, y un ilustrador esboza ideas y las desarrolla.
Un artista aficionado que utiliza IA no hace nada de esto, pero se beneficia de la IA y sus aplicaciones mediante actividades ilegales. Y, en definitiva, ya no tiene nada que ver con la fotografía, la pintura o el dibujo. Seguramente ningún verdadero artista querría cambiar sus habilidades manuales e intelectuales por un programa de IA para obtener un resultado con solo pulsar un botón en segundos, ¿verdad? Yo desde luego que no. ¡Solo para probarlo y ver cómo funciona, o como fuente de inspiración!
No estoy fundamentalmente en contra de la IA generativa; para mí, lo crucial es cómo se utiliza. Desafortunadamente, se abusa mucho de ella, explotando a los artistas mediante el uso de imágenes existentes (minería de datos), y estos mismos artistas ya no ganan nada con su trabajo porque miles de aspirantes a artistas inundan internet con sus creaciones. Estoy a favor de la regulación, las leyes y la equidad.

Razones por las que critico el arte creado con IA:
- No me satisface en absoluto que una IA genere una imagen en mi PC; me resulta francamente aburrido. Eso sí, he tenido mis momentos de asombro ante lo que puede hacer la IA generativa. Sin embargo, también tiene muchos fallos.
- Quiero que se me perciba como una verdadera artista, no como alguien que hace lo que millones de personas en el ámbito de las "amas de casa" hacen ahora. Quien esté dispuesto a aceptarlo puede hacerlo.
- Un riesgo importante es que el mercado se sature de productos generados por IA, lo que provocaría que el arte humano genuino pierda visibilidad, facilidad de descubrimiento y valor. Además, la IA generativa podría desplazar a los artistas visuales de plataformas clave.
- El uso de la IA generativa amenaza las oportunidades laborales en las profesiones creativas y artísticas, así como en la educación artística. Debido a la estrecha interconexión entre la producción artística, la educación artística y el mercado del arte, todo el ecosistema de las artes visuales se encuentra estructuralmente en peligro. Me solidarizo con todos mis colegas (diseñadores gráficos, fotógrafos, ilustradores, pintores) del mundo del arte, tanto independientes como profesionales, cuyo trabajo se ve amenazado por el arte generado por IA.
- Obras protegidas por derechos de autor de artistas se utilizan como datos de entrenamiento para modelos y aplicaciones de IA generativa. Estos artistas no reciben compensación alguna.
Utilizo programas de IA para fines específicos que considero bastante sensatos. Por ejemplo, para visualizar rápidamente diseños o ideas, pero la implementación real la realizo yo mismo. Esa es la gran diferencia entre los aspirantes a artistas generados por IA y los artistas de verdad: la ejecución. Con los primeros, el ordenador lo hace con solo pulsar un botón; con los segundos, es un ser humano con ideas, pensamientos y alma. – Sin embargo, sí que noto una diferencia en el archivo de imagen parcialmente generado; ese es un punto intermedio. Pero también me las arreglo muy bien sin IA.
Participé en el estudio “ IA Y BELLAS ARTES: ESTUDIO SOBRE OPORTUNIDADES Y RIESGOS ” realizado por la Copyright Initiative en 2024. El estudio exploró el impacto del arte generado por IA en la escena artística, el mercado del arte y todo el ecosistema de las bellas artes.
Vale la pena leer los resultados en formato PDF de 90 páginas: KF_Studie_KI_und_Bildende_Kunst.pdf
El entusiasmo es imparable, se desvanecerá y, lamentablemente, se convertirá en la norma para la venta de arte. Sin embargo, aún queda mucho por regular mediante legislación, así como la implementación de las nuevas normas. Fundamentalmente, esto depende de cómo interactúen las personas con los programas de IA que crean arte generativo , y, por desgracia, no veo ningún avance positivo en este sentido. Ya se ha convertido en un producto barato producido en masa. Cantidad sobre calidad, sin alma y desprovisto de creación intelectual humana.
El término "arte" proviene de "habilidad". Una obra de arte se crea mediante la habilidad de una persona, no mediante comandos de texto que una computadora procesa de forma incontrolable.

Anja Semling nació en Friburgo en 1966 y creció en la región de Kaiserstuhl. La artista reside en Breisach am Rhein desde 2010. Ya de niña, desarrolló una gran pasión por el dibujo y la pintura, lo que la llevó a su vocación como diseñadora gráfica. Sus estudios se centraron en técnicas manuales y, tras graduarse, trabajó durante muchos años en publicidad y edición. Con la llegada de internet, amplió sus conocimientos al diseño web.
Desde 2012, se ha dedicado a las bellas artes, transformando su proceso creativo de métodos tradicionales a técnicas de estudio modernas. Le fascina especialmente el Arte Fluido, que le permite crear obras dinámicas y combinar estilos abstracto-expresionistas con motivos naturalistas. Sus pinturas suelen representar seres vivos, en especial elefantes, cuya singularidad y vulnerabilidad plasma con maestría. También pinta retratos, buscando expresar emociones profundas.
Sus obras están disponibles tanto como piezas únicas como en formato impreso.










