En 2024, le monde de l'art numérique connaît une transformation passionnante. Les progrès technologiques constants ont ouvert de nouvelles perspectives, incitant les artistes à explorer des voies novatrices. En particulier, l'essor de l'intelligence artificielle a conduit artistes et designers à utiliser de nouveaux outils et techniques pour créer des œuvres d'art captivantes.
Au cœur de cette révolution technologique, on observe également un regain d'intérêt pour l'animation 2D . Cette forme d'animation classique connaît une véritable renaissance, captivant artistes et spectateurs par son esthétique nostalgique et ses possibilités créatives. La fusion de l'animation 2D traditionnelle et des techniques numériques modernes promet des œuvres d'art fascinantes et uniques, repoussant les limites du possible.
L'année 2024 sera sans aucun doute marquée par des tendances artistiques numériques passionnantes qui contribueront à enrichir la diversité et la créativité de la scène artistique. En alliant tradition et innovation, les artistes pourront faire le lien entre passé et futur.
Tendances de l'art numérique : un domaine émergent sous les projecteurs. Image de Conny Schneider @choys_, via Unsplash
L'art numérique englobe toutes les formes d'art qui utilisent les outils informatiques, les instruments électroniques, l'intelligence artificielle et la technologie en général, en lien avec l'art. Le terme « art numérique » inclut toute création artistique qui fait appel aux technologies modernes.
Créations sonores et électroniques, dessins virtuels, vidéos et bien d'autres formes d'expression font partie du répertoire des artistes numériques. À l'instar de la musique qui se renouvelle et se démocratise grâce aux progrès technologiques, l'art numérique conquiert un nouveau public et bénéficie d'une acceptation croissante auprès du grand public.
Cette discipline a vu le jour dans les années 1950, mais n'a véritablement commencé à se démocratiser que dans les années 1990, avec l'accès croissant du grand public à l'informatique. De nombreux domaines restent encore à explorer, et les artistes numériques innovent quotidiennement pour créer des œuvres uniques et inédites qui révolutionnent le monde de l'art.
La création de musées spécialisés et la multiplication des expositions témoignent de l'intérêt croissant pour ces disciplines, qui évoluent sans cesse au gré des progrès des nouvelles technologies.
Un bref retour sur l'histoire de l'art numérique
L'origine de l'art numérique reste floue. On pourrait dire qu'il est apparu avec l'avènement des nouvelles technologies, alors mises au service de projets artistiques. D'aucuns affirment que l'art numérique a débuté dans les années 1950 avec les premières images électroniques créées à l'aide d' oscilloscopes à des fins visuelles et esthétiques.
Ces symboles abstraits ont ouvert la voie à des développements ultérieurs et ont marqué un tournant dans l'aliénation des objets numériques et des logiciels de programmation qui en ont découlé. On peut également citer les premières tentatives de musique électronique à la fin du XIXe et au début du XXe siècle.
Bien que les origines de l'art numérique puissent être débattues et qu'il n'existe pas de réponse définitive, il est néanmoins important de mentionner quelques dates significatives et références artistiques qui ont contribué à l'émergence de cette nouvelle discipline.
« Oscillillon 40 » (1950) Ben Laposky est considérée comme la première image électronique créée à l'aide d'oscilloscopes. Pionnier de l'art numérique, Laposky a exploité les capacités technologiques des oscilloscopes pour créer des motifs complexes et esthétiques grâce à une manipulation habile des faisceaux d'électrons. Ces premières œuvres d'art électronique ont ouvert de nouvelles perspectives à la croisée de l'art et de la technologie, et leur influence se fait encore sentir aujourd'hui dans le paysage artistique numérique.
Jack DiLaura de The Interactive & Immersive HQ vous guide à travers la création d'œuvres d'art génératives et basées sur le feedback, en utilisant comme inspiration la technique de génération d'art et le style esthétique de Laposky.
La « Tour spatialement dynamique » de Nicolas Schöffer représente une étape majeure dans l'art interactif. Cette structure métallique, haute comme une maison et datant de 1954, utilisait des capteurs pour réagir aux changements de son environnement. Lorsqu'une perturbation survenait dans la zone d'installation, les capteurs envoyaient des signaux à des haut-parleurs, qui généraient alors des sons.
Dans la vidéo, on voit le Chronos 5 du créateur, conçu 6 ans plus tard :
Schöffer, artiste et ingénieur visionnaire, a ainsi créé la première œuvre d'art interactive qui interagissait activement avec son public et réagissait à ses mouvements et comportements. Cette œuvre illustre le potentiel de l'art à devenir une expérience dialogique qui implique le spectateur dans le processus créatif et brouille les frontières entre l'œuvre et le spectateur.
En 1963, des ordinateurs algorithmiques furent utilisés pour la première fois à la création d'œuvres visuelles , jetant ainsi les bases de l'art numérique. Huit ans plus tard, en 1971, l'artiste Harold Cohen, grâce à un d'intelligence artificielle , mit au point une imprimante capable de produire de manière autonome des images à partir d'œuvres préenregistrées. Cette innovation majeure ouvrit la voie à d'autres approches novatrices dans le domaine de l'art numérique.
Une étape importante a été franchie en 1986 avec la création des premières œuvres entièrement interactives impliquant le spectateur. Les mouvements du corps devant un capteur étaient convertis en sons, créant ainsi des objets sonores . Cette forme d'art interactive a fusionné technologie et créativité d'une manière inédite et fascinante.
La révolution majeure pour l'art numérique a eu lieu dans les années 1990 avec le développement des ordinateurs et des logiciels destinés au grand public. Durant cette période, l'art numérique a connu un essor considérable, favorisé par l'adaptation des logiciels et la création de programmes spécifiques à des fins artistiques. Ces avancées ont levé les limitations antérieures et permis aux artistes de créer une grande variété de compositions, allant de l'abstrait au réalisme.
L'art numérique n'a cessé d'évoluer depuis, inspiré par les progrès technologiques et les visions créatives. Aujourd'hui, il est possible de créer une gamme impressionnante d'œuvres artistiques grâce aux outils et techniques modernes, captivant par leur approche à la fois traditionnelle et novatrice.
L'art numérique aujourd'hui : une forme d'expression créative en phase avec l'esprit de notre époque
La diffusion mondiale de cet art révolutionne le secteur créatif. Grâce à l'accès global à la technologie, les artistes établissent de nouvelles normes, inspirés par des mouvements artistiques historiques tels que la Renaissance .
L'innovation numérique engendre non seulement de nouvelles méthodes de travail, mais aussi une évolution des mentalités dans le monde de l'art. Les machines et l'intelligence artificielle façonnent profondément la création d'œuvres virtuelles et favorisent l'émergence de tendances novatrices dans le domaine artistique.
Un monde de diversité
L'art numérique englobe divers courants artistiques liés à des technologies en constante évolution. Certaines de ces pratiques sont déjà bien établies et font partie intégrante de notre quotidien, tandis que d'autres sont encore en développement et ouvrent de nouvelles perspectives artistiques.
Peinture numérique
La peinture numérique est devenue l'une des formes d'art numérique les plus connues.
Dans cette technique, l'artiste crée des œuvres graphiques directement sur ordinateur à l'aide d'une palette graphique comprenant une tablette graphique , un stylet et un logiciel de dessin numérique tel qu'Adobe Photoshop ou Procreate .
Ainsi, l'artiste peut travailler comme sur une feuille blanche. Cependant, il a accès à une grande variété d'options, de pinceaux, d'effets et d'autres outils qui lui permettent d'obtenir un rendu difficile à réaliser avec des outils de peinture ou de dessin conventionnels.
Le dessin numérique est utilisé dans divers domaines tels que l'illustration , la conception de jeux vidéo , l'animation et la publicité , et fait donc partie intégrante de notre vie quotidienne, que ce soit professionnellement ou par loisir.
Parmi les styles picturaux en art numérique, on retrouve le réalisme, le semi-réalisme, l'impressionnisme , l'expressionnisme, l'art conceptuel , l'art fantastique, le fan art, l'anime/manga et l'art abstrait . Les logiciels les plus populaires pour ces styles incluent Adobe Photoshop, la référence du secteur ; Corel Painter, réputé pour sa simulation de pinceaux réaliste ; et Procreate pour iPad. Krita est un logiciel libre et gratuit très apprécié, tandis que Clip Studio Paint est idéal pour les illustrateurs et les dessinateurs de bandes dessinées.
Le graphiste et concepteur de jeux vidéo Tayler Olivas propose un tutoriel de peinture numérique pour débutants. Pas à pas, il explique comment aménager son espace de travail, utiliser les outils numériques, pratiquer l'édition non destructive, manier habilement les pinceaux de texture et combiner tous ces éléments pour créer une peinture numérique impressionnante.
Représentants célèbres de la peinture numérique
Des artistes talentueux ont émergé dans le domaine de la peinture numérique, mais seuls quelques-uns se distinguent par leurs techniques, leur popularité, leur influence et leur style :
Craig Mullins
Craig Mullins est souvent décrit dans les milieux professionnels comme un pionnier de la peinture numérique. Comptant parmi les premiers artistes à utiliser Photoshop pour ses croquis préparatoires professionnels, il a créé des œuvres d'une qualité cinématographique en combinant les techniques picturales traditionnelles et les méthodes numériques.
Son œuvre a eu un impact durable sur l'industrie de l'art conceptuel et la scène de l'art numérique, ce qui explique pourquoi il est reconnu dans le monde entier par des experts renommés comme un artiste exceptionnel.
Loish
Lois van Baarle , alias Loish , est l'une des artistes les plus respectées et influentes de notre époque. Son style vibrant et expressif a marqué toute une génération. Son talent pour la création de personnages est particulièrement remarquable : grâce à des poses dynamiques et des palettes de couleurs éclatantes, ses figures prennent véritablement vie.
Ses œuvres mettent souvent en scène des figures féminines originales et fortes, caractérisées par un style distinctif qui allie des éléments picturaux délicats à des lignes puissantes.
Aaron Blaise
L'artiste de renom Aaron Blaise est l'un des experts les plus expérimentés dans le domaine de l'art numérique. Ses animations novatrices pour les films Disney tels que « Le Roi Lion » et « Frère des ours » ont profondément marqué la scène artistique numérique. Il est particulièrement reconnu pour sa connaissance approfondie de l'anatomie animale et de la faune sauvage.
Dans ses peintures numériques, il combine avec talent des animaux sauvages réalistes avec des éléments ludiques et animés, rendant ses œuvres à la fois émotionnellement et visuellement attrayantes pour un large public.
Photographie numérique
Dans le monde de la photographie numérique, les images sont créées à l'aide d'appareils photo numériques ou d'appareils tels que les smartphones et les tablettes dotés d'un appareil photo intégré. Contrairement à la photographie traditionnelle, qui utilise la pellicule, cette forme de photographie emploie des capteurs électroniques pour capturer les images et les enregistrer ensuite sous forme de fichiers numériques.
Cela permet au photographe de vérifier et de retoucher les clichés presque immédiatement, ce qui a un impact révolutionnaire sur le processus photographique.
La photographie numérique englobe divers styles, tels que le portrait, le paysage, la photographie de rue, de mode, d'architecture, animalière et sportive. Ces styles mettent en valeur des moments fascinants et uniques, des scènes naturelles , des individus ou des groupes, à des fins artistiques ou commerciales, illustrant ainsi la diversité et le dynamisme de la photographie numérique dans la capture de notre monde.
Des logiciels comme Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, Capture One et DxO PhotoLab sont fréquemment utilisés pour la gestion et la retouche photo. Ces programmes offrent des outils complets pour la retouche, la composition, l'édition, le traitement des images brutes et la correction des photos, outils très appréciés des photographes professionnels.
Pour prendre des photos numériques, vous aurez besoin du matériel de base suivant :
appareils photo numériques
lentilles
Trépieds et stabilisation
équipement d'éclairage
Dispositifs de stockage
Un ordinateur portable ou un PC
Photographes numériques célèbres
Annie Leibovitz
Annie Leibovitz est aujourd'hui l'une des photographes les plus respectées de notre époque. Sa capacité à saisir ses sujets avec une profondeur exceptionnelle et une approche narrative est légendaire. Dans ses portraits, elle s'attache à capturer la personnalité et les émotions de ses modèles de manière saisissante.
Qu’il s’agisse de célébrités, de politiciens ou d’icônes culturelles, Leibovitz les a tous photographiés et est sans aucun doute l’une des figures les plus influentes de la photographie de portrait contemporaine.
Steve McCurry
Steve McCurry est un photographe reconnu qui immortalise des histoires humaines profondes à travers des images vibrantes et colorées. Il est notamment connu pour sa photographie emblématique « Fille afghane », prise à l'origine sur pellicule.
Malgré les progrès technologiques, McCurry poursuit inlassablement son travail de documentation de l'activité humaine, racontant des histoires du monde entier. Il saisit avec brio l'essence des émotions humaines et reflète l'esprit des lieux qu'il photographie.
Cindy Sherman
Cindy Sherman est une artiste américaine de renom qui explore de manière fascinante les thèmes de l'identité, de la représentation et de la technologie à travers ses autoportraits novateurs. Grâce à sa transformation créative en personnages variés et à sa maîtrise des technologies numériques , elle modifie de façon unique son environnement et son apparence physique.
Le développement de la photographie numérique lui a ouvert de nouvelles possibilités artistiques pour créer des compositions encore plus complexes et profondes, affiner ses compétences en retouche d'images et intensifier la dimension narrative de ses portraits.
collages numériques
Le collage numérique est une forme d'art sophistiquée qui combine divers éléments en une composition captivante. Grâce à des outils de pointe, photos, graphismes, textes et textures sont fusionnés en une œuvre multimédia impressionnante et aux multiples facettes.
Collage numérique de Micha Frank @meeezy, via Unsplash
Contrairement au collage traditionnel, la version numérique utilise un logiciel innovant, qui garantit une plus grande liberté créative, une plus grande flexibilité et davantage de possibilités d'expérimentation.
Parmi les styles populaires de collage numérique, on retrouve le photomontage, qui fusionne diverses photos en recompositions surréalistes ou abstraitesLes collages pop art , qui combinent des éléments issus des médias populaires avec des couleurs vives et des messages ironiques, connaissent également
Les logiciels professionnels tels qu'Adobe Photoshop, GIMP, Corel Painter et Adobe Illustrator sont privilégiés par les artistes de collage pour leurs fonctionnalités avancées de retouche d'image, notamment les calques, les masques, les fusions et la peinture numérique, ainsi que pour leurs capacités vectorielles. Ces programmes permettent également aux artistes de créer des œuvres d'art à succès commercial à partir de leurs propres créations.
La création de collages numériques nécessite un ordinateur ou un ordinateur portable puissant , une tablette graphique ou une tablette pour la retouche d'images, et un écran haute résolution avec des paramètres de couleur précis, surtout si l'impression ou la reproduction des collages numériques est prévue.
Artistes notables de ce mouvement artistique :
Julie Cockburn
Julie Cockburn crée des œuvres d'art impressionnantes en embellissant des photographies trouvées avec des broderies, des peintures et d'autres matériaux. Les œuvres ainsi obtenues sont ensuite numérisées et traitées ultérieurement.
Ce qui est particulièrement fascinant, c'est son extraordinaire talent pour réinterpréter des portraits anciens en utilisant des motifs géométriques et des couleurs vibrantes dans les images originales.
Erik Johansson
Erik Johansson est un photographe et artiste suédois de renom, reconnu internationalement pour ses collages numériques captivants. Ses œuvres se caractérisent par une esthétique surréaliste et invitent les spectateurs à repenser leur perception de la réalité.
Par la fusion harmonieuse de différents éléments photographiques, des scènes nouvelles, apparemment impossibles, émergent dans ses œuvres.
Matt Wisniewski
Matt Wisniewski est un artiste new-yorkais respecté, connu pour ses œuvres exceptionnelles qui mêlent avec brio la beauté de la nature à la présence de l'homme.
Ses œuvres numériques créent une fusion fascinante d'harmonie et de contraste en combinant avec art des paysages naturels et des éléments urbains et humains.
Art 3D / Modélisation 3D
L'art 3D désigne l'utilisation d'outils numériques pour créer des œuvres d'art en trois dimensions. Il englobe un large éventail de techniques, allant de la modélisation d'objets à la création d'environnements et d'animations. Cette forme d'art permet une représentation plus réaliste des objets, des personnages et des scènes, sous différents angles.
Parmi les styles d'art 3D les plus courants, on trouve le style réaliste , qui reproduit fidèlement les textures, l'éclairage et les détails pour créer des images et des animations réalistes ; le style stylisé , qui utilise des formes, des couleurs et des textures exagérées ou simplifiées pour transmettre une vision esthétique spécifique ; le style abstrait , qui utilise des formes géométriques, des structures non conventionnelles et des interprétations créatives de thèmes ; et le style low-poly , qui utilise un nombre limité de polygones pour un effet rétro ou simple.
Parmi les logiciels populaires de création 3D, on trouve Autodesk Maya, Blender, ZBrush et Cinema 4D, utilisés pour la modélisation, la sculpture, l'animation, la simulation et le rendu. Certains, comme Blender, sont gratuits, tandis que d'autres, tels que ZBrush et Cinema 4D, nécessitent une licence.
La création d'œuvres 3D exige un ordinateur puissant doté d'un processeur et d'une carte graphique performants, ainsi que d'une mémoire vive suffisante pour répondre aux exigences de traitement élevées du rendu et de la simulation 3D. De plus, un périphérique d'entrée 3D est indispensable, tel qu'une tablette graphique , une souris 3D ou un clavier supplémentaire, pour programmer et garantir une interaction efficace avec le logiciel et les modèles 3D.
Artistes 3D notables
Antoni Tudisco
Antoni Tudisco est un artiste 3D contemporain de renom dont les œuvres représentent une fusion créative d'éléments terrestres et extraterrestres. Avec une habileté impressionnante, il transforme des figures humanoïdes en objets 3D abstraits et extraordinaires.
Ses collaborations avec des marques de mode de premier plan comme Gucci témoignent de son talent et vous inspireront sans aucun doute à créer vous-même quelque chose de futuriste.
Visualdon s'attache à mêler couleurs vintage et éléments contemporains, créant ainsi des œuvres uniques. En utilisant des palettes de couleurs vibrantes, populaires dans les années 80 , il confère à son art moderne une touche rétro et nostalgique.
De plus, il intègre des éléments cosmiques tels que des étoiles ou des planètes dans tous ses projets, contribuant ainsi à la fusion de l'esthétique rétro et de l'art contemporain.
Yonito Tanu et Jessica Chapiness
LeduoYonito Tanu et Jessica Chapinessa fondé un studio renommé en Espagne, spécialisé dans la création d'œuvres d'art 3D envoûtantes. Avec leur dernière collection, ils souhaitent prolonger l'été toute l'année – et ils ont incontestablement atteint leur objectif.
Par leur utilisation subtile de la couleur, ils racontent l'histoire de chaque élément et unissent l'incompatible de façon fascinante. Leurs œuvres sont un véritable régal pour les yeux.
Dans le domaine de l'animation 2D, l'objectif est de créer l'illusion du mouvement dans un espace bidimensionnel. Les personnages, les créatures, les effets et les décors sont conçus dans des environnements plats plutôt que dans des espaces tridimensionnels.
Les animateurs utilisent des séquences d'images pour représenter le mouvement ; chaque image présente des différences minimes avec les autres et est lue successivement pour simuler l'animation. L'animation 2D possède une longue tradition, qui remonte aux débuts du cinéma jusqu'aux techniques numériques modernes. Malgré le succès de l'animation 3D, l'animation 2D demeure un médium précieux et influent grâce à sa polyvalence artistique et à sa force émotionnelle.
Elle évolue constamment au rythme des avancées technologiques et intègre de nouveaux outils et méthodes qui trouvent des applications dans les domaines du divertissement, de l'éducation et du marketing.
Voici quelques-uns des styles les plus courants en animation 2D :
Animation traditionnelle : Cette forme classique d’animation dessinée à la main consiste à dessiner manuellement chaque image. Elle se caractérise par des mouvements fluides et une expression artistique.
Animation vectorielle : Cette technique utilise des images vectorielles générées par ordinateur, ce qui facilite leur édition car elles peuvent être redimensionnées et modifiées sans perte de qualité. Elle est particulièrement répandue dans les dessins animés et les programmes pour enfants.
Motion Graphics : Ce style comprend des éléments de design graphique animés principalement utilisés pour l'image de marque dans les médias, les clips musicaux et les publicités.
Les logiciels d'animation 2D varient selon le style et l'usage. Adobe Animate est fréquemment utilisé pour l'animation vectorielle, tandis que Toon Boom Harmony est considéré comme une référence dans le secteur de la télévision et du cinéma, notamment grâce à sa palette d'outils complète. After Effects est utilisé pour les graphismes animés, l'animation publicitaire et la post-production cinématographique. Clip Studio Paint est excellent pour l'anime et l'animation traditionnelle image par image.
La création d'animations 2D nécessite une tablette graphique , un ordinateur puissant et, idéalement, deux écrans pour afficher clairement les différentes chronologies, outils et fenêtres du logiciel d'animation préféré.
Artistes 2D pionniers :
Hayao Miyazaki
Hayao Miyazaki est souvent considéré comme l'un des artistes les plus célèbres et respectés du cinéma d'animation. Cofondateur du célèbre Studio Ghibli , ses films sont réputés pour la profondeur de leurs histoires, leur beauté esthétique et la création artistique d'univers dessinés à la main peuplés de personnages complexes.
Des thèmes tels que la nature, l'humanité et la spiritualité sont explorés avec sensibilité et art. Des chefs-d'œuvre comme « Le Voyage de Chihiro , « Princesse Mononoké » et « Le Château ambulant » ont touché le cœur de nombreuses générations et inspiré de nombreux artistes et animateurs à embrasser des carrières créatives.
L’attachement de Miyazaki aux méthodes d’animation traditionnelles fait de lui un fervent défenseur de l’animation 2D à une époque où les images générées par ordinateur sont de plus en plus répandues.
Rebecca Sugar
Rebecca Sugar , la talentueuse créatrice de « Steven Universe », représente une nouvelle génération d'animateurs 2D novateurs, tant sur le plan stylistique que thématique. La série « Steven Universe » jouit d'une immense popularité, non seulement grâce à son style graphique unique, mais aussi parce qu'elle a établi de nouvelles normes en matière de représentation des genres et des relations dans les médias pour enfants.
Genndy Tartakovsky se caractérise par un style unique qui allie des formes géométriques saisissantes à des mouvements fluides et dynamiques.
Créateur de séries emblématiques telles que « Samurai Jack » et « Le Laboratoire de Dexter », Tartakovsky a marqué durablement le paysage de l'animation occidentale grâce à ses techniques narratives créatives et à ses compositions visuelles.
Le graphisme vectoriel peut être considéré comme une forme d'art contemporain où les images sont créées à l'aide de logiciels spécialisés basés sur des formules mathématiques, et non sur des pixels . Cette technique permet de redimensionner les images à volonté sans perte de qualité, ce qui est particulièrement important pour les logos et les supports imprimés où un redimensionnement précis est indispensable.
L'univers du graphisme vectoriel englobe une variété de styles, notamment le design plat avec des lignes épurées et des symboles monochromes, les dessins au trait avec des lignes droites ou courbes sur des fonds simples, l'art géométrique avec des formes abstraites et les dessins animés aux couleurs vives pour les médias et l'animation destinés aux enfants.
Les logiciels populaires tels qu'Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape et Affinity Designer offrent des outils puissants et des interfaces utilisateur modernes qui séduisent aussi bien les designers que les illustrateurs.
Bien qu'une tablette graphique ne soit pas indispensable à la création de graphiques vectoriels, elle peut simplifier le processus et offrir un contrôle plus précis des lignes et des courbes. Un ordinateur doté d'un écran haute résolution est essentiel pour la gestion des détails complexes et des fichiers volumineux, ainsi que pour la reproduction fidèle des couleurs destinées à l'impression et aux travaux de conception graphique.
Bien que l' iPad Pro avec Apple Pencil permette aux artistes de travailler sur des fichiers vectoriels, les versions des applications restent assez limitées et ne sont donc pas recommandées pour un usage professionnel.
artiste vectoriel
Voici quelques artistes notables dans le monde de l'art vectoriel :
Yukio Miyamoto
Yukio Miyamoto est une figure respectée dans le domaine du graphisme vectoriel, particulièrement reconnu pour sa maîtrise exceptionnelle d'Adobe Illustrator et ses illustrations vectorielles photoréalistes impressionnantes. Ses œuvres se caractérisent par un savoir-faire remarquable et témoignent de son incroyable talent pour l'utilisation du logiciel.
Son talent pour reproduire les textures et les subtilités de matériaux comme le métal, le verre et la peau à l'aide de formes vectorielles est particulièrement impressionnant. Cette attention méticuleuse aux détails démontre non seulement la diversité des possibilités offertes par l'infographie vectorielle, mais repousse également les limites de ce que les artistes pouvaient accomplir jusqu'à présent avec ce médium.
Tom Whalen
Tom Whalen est un artiste renommé, reconnu pour son style graphique audacieux, influencé par le design vintage et la bande dessinée. Ses œuvres se caractérisent par une utilisation puissante de la couleur et de la forme et jouissent d'une popularité extraordinaire, notamment dans le monde des affiches de la culture pop.
Ses affiches de films classiques et d'émissions télévisées populaires saisissent avec une précision unique l'essence de leurs sujets grâce à des lignes et des formes stylisées et épurées. C'est ce qui rend son art si recherché par les collectionneurs et les amateurs de Pop Art.
Cristiano Siqueira
L'artiste brésilien Cristiano Sisqueira , connu sous le pseudonyme de ChrisVector, impressionne par la précision de ses illustrations vectorielles qui allient avec brio réalisme et design graphique. Ses œuvres jouissent d'une grande popularité dans le secteur commercial et ont déjà été utilisées pour de grands événements sportifs tels que la Coupe du Monde de la FIFA, ESPN et Nike, ainsi que par des entreprises renommées comme Adobe.
Son portfolio diversifié aborde un large éventail de thèmes. On y trouve notamment des portraits d'athlètes qui capturent la passion et la concentration propres à leur sport, ainsi que des œuvres fantastiques aux motifs de super-héros qui fusionnent avec précision l'esthétique de la bande dessinée et l'art numérique.
Concept art
Le concept art(à ne pas confondre avec l'art conceptuel) est une forme spécifique d'illustration. Il permet aux artistes de présenter des idées qui seront utilisées ultérieurement dans des films, des jeux vidéo, des animations ou des bandes dessinées, avant leur intégration dans le produit final. Cette forme d'art sert à représenter visuellement les environnements, les personnages et les objets tels que les véhicules, les armes et autres accessoires, offrant ainsi une représentation picturale avant même leur développement complet.
Les concepteurs artistiques utilisent leur créativité pour donner vie à ces idées, servant de guide aux autres créatifs tout en inspirant les autres artistes de l'équipe.
Le concept art une variété de styles . Parmi ceux-ci, on trouve des représentations photoréalistes offrant une vision claire et directe de la scène, du personnage ou de l'objet. Il existe également des approches stylisées qui emploient un style artistique unique et que l'on retrouve souvent l'animation et les jeux vidéo
Un autre aspect important est le décor atmosphérique, qui se concentre sur les arrière-plans, l'éclairage et la composition de la scène. La conception des personnages quant à elle, concerne le développement de personnages dont l'apparence et la personnalité se reflètent dans des détails tels que les vêtements, les accessoires et les caractéristiques physiques.
Cette forme d'art utilise souvent des logiciels similaires à ceux employés pour la peinture numérique. Cependant, comme ce processus intervient dès les premières étapes de développement d'un jeu, il est plus simple d'ajuster des croquis et des dessins que de modifier des modèles 3D et des illustrations entières. Parmi les logiciels couramment utilisés, on trouve Adobe Photoshop, Corel Painter et Procreate ; SketchUp et Blender servent également à la création des décors.
Pour la création de croquis conceptuels, une tablette graphique comme une Wacom Cintiq ou un iPad Pro utile ; une tablette graphique de haute qualité est particulièrement recommandée pour un usage professionnel. Un écran haute résolution et un ordinateur puissant sont essentiels, notamment dans le domaine de l’art conceptuel environnemental.
Voici les artistes conceptuels que vous devriez connaître :
Feng Zhu
Feng Zhu jouit d'un immense prestige dans le monde du concept art . Il est reconnu pour ses contributions novatrices au cinéma et aux jeux vidéo.
Tout au long de sa carrière, Zhu a collaboré avec des entreprises de renom telles qu'Electronic Arts, Sony et Microsoft, apportant une contribution significative à la conception visuelle de projets importants.
Son travail sur des films tels que « Blade Runner » , « Tron » et « Aliens » a eu un impact durable sur le genre de la science-fiction et offre des visions fascinantes du futur, à la fois inspirantes et édifiantes.
Ralph McQuarrie
Ralph McQuarrie a joué un rôle crucial dans la création de l' « Star Wars » . Ses premières illustrations conceptuelles pour la trilogie originale ont été essentielles pour donner vie aux idées de George Lucas.
Les illustrations de McQuarrie représentant des personnages tels que Dark Vador, R2-D2 et les stormtroopers, ainsi que ses représentations de scènes et d'environnements clés, ont été essentielles à l'esthétique emblématique de la série.
Art d'anime / Manga
L'art de l'anime englobe le style de dessin et d'animation originaire du Japon ou influencé par celui-ci. Apparu au Japon dans les années 1910, cet art a acquis une renommée mondiale. L'anime se caractérise par des couleurs vives, des thèmes fantastiques et des personnages originaux.
Série animée populaire. Photo de Dex Ezekiel @dexezekiel, via Unsplash
Grâce à la diversité de ses genres, l'anime séduit un large public et se décline dans différents médias, tels que les séries télévisées et les films. Il met l'accent sur la création d'univers riches, la narration, le design des personnages et la réalisation.
L'univers de l'anime se caractérise par une grande variété de styles. On y trouve notamment des représentations réalistes qui privilégient la justesse des proportions des personnages et des décors, le style chibi aux proportions exagérément mignonnes pour un aspect enfantin, et le style moe, qui met l'accent sur des personnages jeunes et attachants afin de susciter l'affection du public.
Le shôjo, quant à lui, met en scène des personnages aux membres longs, aux grands yeux et aux cheveux longs et fluides pour souligner leur beauté et leurs « émotions romantiques ». Le style gothique est souvent très détaillé et aborde fréquemment des thèmes tels que le fantastique et l'horreur, tandis que le mecha se caractérise par des designs complexes et détaillés de robots et de machines.
Divers logiciels sont utilisés pour créer des illustrations d'anime, selon les compétences, les objectifs et les étapes de production. Des programmes comme Medibang Paint , Ibis Paint et PaintTool SAI sont couramment utilisés pour dessiner des mangas et des animesClip Studio Paint sont particulièrement adaptés aux illustrations et aux décors . Dans le domaine de l'animation, ToonBoom Harmony, OpenToonz et Clip Studio Paint figurent parmi les programmes les plus utilisés.
Vous trouverez ici notre article détaillé sur l'art de l'anime : Anime et manga : tout sur cet art japonais . Vous y découvrirez également la différence entre anime et manga.
Artistes d'anime populaires :
Akira Toriyama
Akira Toriyama est une figure emblématique du manga et de l'anime, jouissant d'une renommée internationale. Il est notamment connu pour avoir créé « Dragon Ball », une série devenue un élément incontournable de la culture populaire mondiale.
Son style inimitable se caractérise par des personnages aux designs dynamiques, aux traits expressifs et saisissants, et par des séquences d'action impressionnantes qui ont marqué toute une génération de passionnés d'anime et inspiré de nombreux créatifs à travers le monde.
Masashi Kishimoto
Masashi Kishimoto , le créateur de « Naruto », est une figure majeure de l'animation japonaise et du manga. Sa série est non seulement l'une des franchises de manga et d'anime les plus vendues au monde, mais elle a également profondément influencé tout un genre narratif dans l'animation japonaise.
L'art de Kishimoto captive par la fluidité des mouvements et l'expressivité des personnages, capables de transmettre à la fois des émotions complexes et une action palpitante.
Eiichirō Oda
Eiichiro Oda est l'un des mangakas japonais les plus célèbres. Son œuvre « One Piece » compte parmi les séries de mangas les plus populaires et influentes de tous les temps. Son style graphique concis et créatif, ainsi que son talent de conteur, lui ont valu une renommée internationale, tant auprès des experts que d'un large public.
Son style se caractérise par des illustrations détaillées et dynamiques qui donnent vie même aux personnages et aux environnements les plus insolites. Cette technique rappelle l'utilisation des trames et du pointillisme dans l'art occidental, où de petits points précisément disposés créent une image d'ensemble harmonieuse.
Le talent de conteur d'Oda mêle habilement intrigues dramatiques, moments d'humour et messages profonds. « One Piece » explore des thèmes tels que l'amitié, la liberté et la quête de sa propre voie – des aspects fondamentaux que l'on retrouve également dans de nombreuses formes d'art occidentales.
Makoto Shinkai
Makoto Shinkai est très apprécié pour ses films visuellement époustouflants tels que « Your Name » et « Les Enfants du Temps ». Ses œuvres se caractérisent par des représentations d'une précision et d'une richesse artistique exceptionnelles, tant dans les environnements fantastiques que dans ceux du quotidien.
Sa capacité à capturer la lumière et le paysage d'une manière presque photoréaliste mais empreinte de chaleur confère à ses films une singularité visuelle dans le monde de l'anime.
Premiers pas dans l'art numérique – Lancez-vous dans votre propre aventure
Être artiste ne signifie pas se limiter à une seule forme d'art. Même si vous appréciez un art classique, vous pouvez profiter de votre temps libre pour l'explorer et découvrir si le collage numérique, le concept art, la peinture numérique, l'art CGI ou même la modélisation 3D éveillent votre intérêt.
Au lieu de vous focaliser sur un seul point, vous devriez vous concentrer sur le plaisir du voyage et l'acquisition de connaissances enrichissantes grâce à chaque forme d'art que vous découvrez.
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Art Rocket – Illustration, concept art, bandes dessinées et plus encore : tutoriels de dessin et conseils artistiques qui répondent aux besoins de chaque créatif.
Dans le domaine de l'art numérique, il est crucial de suivre le rythme des dernières technologies tout en développant des styles artistiques exceptionnels qui trouvent un écho auprès du public cible de votre marque ou de vos clients.
Chez Kunstplaza, nous espérons sincèrement que cet article complet sur l'art numérique pour débutants, enrichi d'exemples et de représentants exceptionnels de l'art numérique, vous offrira un excellent premier aperçu.
Propriétaire et directeur général de Kunstplaza. Journaliste, rédacteur et blogueur passionné dans le domaine de l'art, du design et de la créativité depuis 2011. Diplôme de webdesign obtenu avec succès dans le cadre d'études universitaires (2008). Développement continu des techniques de créativité grâce à des cours de dessin en plein air, de peinture expressive et de théâtre/jeu d'acteur. Connaissance approfondie du marché de l'art grâce à de nombreuses années de recherches journalistiques et à de nombreuses collaborations avec des acteurs/institutions du monde de l'art et de la culture.
Le style d'art ou le style dans les œuvres d'art décrit l' expression uniforme des œuvres d'art et de produits culturels d'un âge, d'un artiste ou d'un groupe d'artistes, d'une direction artistique ou d'une école d'art.
Il s'agit d'un outil de classification et de systématisation de la variété de l'art. Il désigne des choses unanimeuses qui diffèrent des autres.
Le terme est thématiquement lié à l' Époque Artistique , mais ne s'inscrit pas dans une seule période et est donc beaucoup plus complet.
Dans cette section, nous aimerions vous aider à mieux comprendre les styles et les courants dans l'art.
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