Art in Metavers n'est pas seulement une pensée sauvage, mais maintenant une réalité et à long terme peut-être le remplacement des musées et des expositions d'art . Dans ce texte, vous pouvez découvrir ce qu'est le Metaverse et comment l'art est exposé dans le Verse Meta.
NASA Goddard Photo and Video, CC by 2.0, via Wikimedia Commons
Qu'est-ce que le métaverse?
Depuis que Mark Zuckerberg a renommé Meta depuis 2021 à la fin de 2021 et a annoncé beaucoup d'argent dans sa vision de vouloir investir les méta-verses, un sujet très discuté. Cependant, l'idée derrière elle ne vient pas de Zuckerberg elle-même, mais a déjà été discutée dans le roman de science-fiction « Snow Crash » et mise en œuvre avec Second Life il y a quelque temps.
Cependant, sans succès durable. Mark Zuckerberg, en revanche, voit un grand potentiel dans les métavants ce que l'Internet pourrait révolutionner à nouveau.
"Metaverse n'est pas une chose qu'une entreprise construit. C'est le prochain chapitre d'Internet dans son ensemble." - Mark Zuckerberg
Le Metaverse est un espace virtuel qui peut être entré avec des lunettes de réalité augmentées ou virtuelles. Dans cet espace virtuel ou dans le monde virtuel, vous contrôlez votre propre caractère, qui peut être personnalisé librement à volonté.
En bref, vous mènez une seconde vie qui devrait vous offrir les mêmes possibilités que le monde réel. En conséquence, il y a l'occasion de rencontrer des amis, de travailler et également de créer des œuvres d'art.
Occasions d'exposer l'art dans le métaverse
Les possibilités d'exposer ou de créer de l'art dans le métaverse sont très diverses. L'artiste peut créer des peintures et des sculptures et les offrir à la vente ou les émettre à certains endroits. Cependant, ce ne sont pas la seule façon dont l'artiste doit montrer son art ou se développer dans sa créativité.
En plus des galeries, des musées ou des expositions virtuels, l'artiste peut également créer des œuvres d'art interactives ainsi appelées qui offrent au public une toute nouvelle expérience. Ceux-ci offrent à l'artiste la possibilité de contacter son public. Un exemple d'une telle œuvre d'art interactive peut être un environnement virtuel dans lequel le visiteur peut s'immerger pour l'explorer. Parce que le spectateur regarde non seulement passivement, mais peut participer activement à l'œuvre d'art, l'art a plus affecté l'expérience du public.
Le projet «The World Digital Art Museum» de TeamLab est un musée qui se compose de plusieurs pièces. Les visiteurs peuvent découvrir comment les œuvres d'art réagissent aux mouvements des visiteurs et changent en temps réel. De tels musées, tels que celui qui vient d'être mentionné à Tokyo, pourrait profiter d'une très popularité dans la méta-verset et rendre l'art encore plus accessible partout dans le monde.
les NFT pourraient également acquérir à nouveau d'importance, car elles sont également considérées comme des objets d'art dans le monde numérique. Les NFT doivent non seulement être des photos que vous accrochez dans la méta-visue sur vos 4 murs, mais vous pouvez également être des vêtements avec lesquels vous pouvez personnaliser votre avatar.
Cependant, les artistes doivent s'assurer de ne pas violer la loi de marque protégée. L'artiste Mason Rothschild a été poursuivi parce qu'il a vendu les légendaires sacs Birkin d'Hermès sans le consentement de la compagnie française en méta-visue.
Défis pour l'art à Metaverse
En plus du respect de la loi valide sur les marques, il existe également d'autres règles que vous suivez et les défis que vous devez maîtriser. L'un des plus grands défis est qu'il peut être difficile d'atteindre un large public pour les œuvres d'art, car la méta-vision est encore relativement nouvelle et offre en conséquence peu de public.
De plus, il peut être difficile d'assurer l'authenticité des œuvres d'art dans la méta-visue et d'empêcher les contrefaçons. L'aspect technique peut également être un défi, car la création d'œuvres d'art dans la méta-vers nécessite souvent une modélisation et une programmation 3D complexes. Un autre problème est le respect des réglementations du droit d'auteur et des droits sur les travaux. Étant donné que la méta verse est un monde numérique dans lequel tout peut être copié, il peut être difficile de s'assurer que les artistes sont payés équitablement pour leur travail et que leurs droits d'auteur sont protégés.
Après tout, il existe également un défi éthique dans la création d'art en méta-visue, en particulier en ce qui concerne la représentation des identités, du genre et de la culture. Il est important de s'assurer que les œuvres d'art sont respectueuses du spectateur et ne favorisent pas les préjugés ou la discrimination.
Projets artistiques réussis dans le métaverse
L'idée derrière lui pour exposer l'art dans le métaverse a déjà été mise en œuvre par diverses expositions dans leurs propres mondes virtuels. Des exemples de projets artistiques à Metaverse sont:
- Le Virtual Dream Center: une salle d'exposition virtuelle qui présente des œuvres d'art numériques. Il offre une façon unique de découvrir les œuvres d'art d'une manière interactive et immersive.
- The Cryptovoxel Art Gallery: une galerie d'art virtuelle basée sur la blockchain Ethereum. Cela permet aux artistes d'exposer et de vendre leurs œuvres dans un environnement numérique.
- Somnium Space Art District: Ce projet est un quartier d'art virtuel dans lequel les artistes peuvent exposer et vendre leurs œuvres. Il offre un environnement interactif dans lequel les visiteurs peuvent explorer les œuvres d'art et interagir avec les artistes.
- Le Musée des autres réalités: un musée virtuel qui propose des expositions immersives et interactives de l'art numérique et de la réalité virtuelle.
- Art Blocks: Art Blocks est une plate-forme qui permet aux artistes de créer et de vendre des œuvres d'art algorithmiques. Les œuvres d'art sont uniques et sont générées par un algorithme basé sur la contribution de l'artiste.
Discussion du potentiel de l'art dans le métaverse
Dans un monde dans lequel la présence physique des œuvres d'art est limitée, la méta verse offre un monde numérique illimité pour les artistes et les amateurs d'art. Les possibilités interactives que les offres Metaverse permettent aux téléspectateurs d'intervenir activement dans les œuvres d'art et de vivre ainsi l'art à un niveau complètement nouveau.
La technologie permet aux artistes de concevoir et de présenter leurs œuvres d'une manière nouvelle, ce qui ne serait tout simplement pas possible physiquement. Le potentiel de l'art dans les métavoues est énorme, mais cela dépend du succès du méta verset. Selon que la méta verse peut prévaloir à long terme et est acceptée et utilisée par la majorité de la société, l'art jouera un rôle majeur dans la méta verse.
Cependant, les défis que l'art s'oppose aux métavants est également excellent. Un aspect central est la question de l'authenticité numérique et de la sécurité des œuvres d'art. Néanmoins, l'art dans la méta-visue dans les années à venir peut sans aucun doute jouer un rôle important dans le monde de l'art et annoncer une nouvelle ère de créativité et d'interaction artistiques, à condition que les versets de méta prévalent.
Klim Fichtner est un étudiant de commerce électronique à Thws et termine son semestre pratique sur Internet Ferienstentur Webfeinschniff. Luxe.