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Pabellón, rompecabezas, escultura y rascacielos: 4 ejemplos espectaculares de diseño de madera en 3D

Joachim Rodriguez y Romero
Joachim Rodriguez y Romero
Lunes, 7 de julio de 2025, 12:27 CEST

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La madera es un material con una historia fascinante, utilizada desde tiempos prehistóricos para la construcción de edificios, herramientas y objetos. Ya en la Edad de Piedra, se reconocían las propiedades versátiles de la madera y se valoraba su robustez y flexibilidad.

Sin embargo, el temor al fuego provocó una disminución en el uso de la madera como material de construcción en siglos pasados. Pero ahora amanece una era de redescubrimiento de la madera, en la que sus propiedades sostenibles y ventajas estéticas se aprecian cada vez más. Este recurso renovable se utiliza con mayor frecuencia no solo en la construcción, el diseño de interiores y la arquitectura, sino también entre escultores y diseñadores de productos.

El renacimiento del diseño en madera ha llegado para quedarse, como símbolo de conciencia ambiental, innovación y belleza atemporal.

La madera tiene numerosas ventajas en el diseño.

La madera siempre ha desempeñado un papel fundamental como material en la producción artística y el diseño . En ámbitos como la escultura, la talla e incluso el acabado de espacios habitables, la madera ocupa una posición central. Su versatilidad y belleza natural la convierten en un recurso indispensable en el mundo del arte.

  • La madera tiene numerosas ventajas en el diseño.
  • La importancia de la madera en la historia del arte
    • Culturas primitivas y arte en madera
    • Campeonato Medieval
    • Arte en madera moderno y contemporáneo
  • 4 impresionantes ejemplos de diseño y arte en madera 3D del siglo XXI
    • 01 Pabellón biónico de madera en el Parque Spinelli, Mannheim
    • 02 Desde el modelado CAD y el corte láser hasta intrincados rompecabezas de madera en 3D
    • Fase de diseño
    • 03 Escultura rompecabezas de madera de Secca 'A↔︎UN'

Los artistas pueden utilizar la madera para crear diseños innovadores y únicos, visualmente atractivos y funcionales. Además, la madera ofrece ventajas prácticas gracias a sus propiedades naturales: como material aislante , supera a muchos otros, contribuyendo a un clima interior agradable . El trabajo y el diseño hábiles de la madera no solo dan como resultado impresionantes obras de arte, sino también objetos prácticos que enriquecen y embellecen nuestra vida cotidiana.

Una de las principales ventajas de la madera como medio artístico es su versatilidad y sostenibilidad. Se puede moldear, tallar, quemar, teñir y pulir para lograr una amplia variedad de texturas y efectos. Además, la madera es un recurso renovable, lo que la hace especialmente atractiva en una era de creciente conciencia ambiental.

Las posibilidades de diseño en madera son prácticamente ilimitadas, lo que permite a los diseñadores dotar a habitaciones, edificios, esculturas y productos de todo tipo de un encanto especial y un carácter suave.

La importancia de la madera en la historia del arte

La madera siempre ha desempeñado un papel central en la historia del arte, cautivándonos con su versatilidad y belleza natural. Desde los albores de la humanidad, se ha utilizado como material de expresión creativa, desde tallas primitivas hasta esculturas complejas y obras maestras arquitectónicas.

La madera ofrece una combinación única de maleabilidad y durabilidad, lo que permite a los artistas crear objetos tanto funcionales como estéticos.

Culturas primitivas y arte en madera

Ya en las culturas más antiguas, la importancia de la madera como medio artístico es evidente. En tiempos prehistóricos , la madera no solo tenía fines prácticos, sino que también desempeñaba un papel espiritual o mágico.

Los hallazgos arqueológicos demuestran que las tallas de madera estaban muy extendidas como objetos rituales, imágenes de deidades o sencillas joyas. Estas primeras obras sentaron las bases para el desarrollo multifacético del arte en madera a lo largo de los siglos.

Campeonato Medieval

La ebanistería vivió su época dorada en la Edad Media el arte sacro . La madera era el material principal para altares, púlpitos y estatuas de santos. Elaboradas tallas adornaban los interiores de iglesias y catedrales, representando historias bíblicas con gran detalle.

Un ejemplo notable es el altar de Veit Stoß en la iglesia de Santa María en Cracovia , una obra maestra del arte gótico tardío que impresiona por su tamaño y riqueza de detalles.

Altar Mayor de Cracovia, obra de Veit Stoß (construido entre 1477 y 1489), en la Fiesta de la Asunción.
Altar Mayor de Cracovia, obra de Veit Stoss (construido entre 1477 y 1489), en la Fiesta de la Asunción.
Fuente de la imagen: Veit Stoss, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

Tilman Riemenschneider , otro artista destacado de esta época, creó numerosas esculturas y relieves que impresionan sobre todo por su fina factura y expresión emotiva.

Renacimiento y Barroco

Durante el Renacimiento y el Barroco , la madera siguió utilizándose ampliamente, a menudo combinada con otros materiales como el mármol y el bronce. En esta época se desarrollaron nuevas técnicas y estilos que elevaron la artesanía en madera a un nuevo nivel.

La técnica de la taracea , que consistía en unir diferentes tipos de madera para formar complejos diseños, alcanzó su máximo esplendor. Estas obras de arte eran expresiones de lujo y maestría artesanal, y adornaban palacios y residencias aristocráticas. Un ejemplo excepcional es la taracea del studiolo del duque de Urbino , obra de Federico da Montefeltro , que crea ilusiones de estanterías, libros e instrumentos musicales.

Intarsia en el estudio del duque de Urbino de Francesco di Giorgio Martini
Incrustaciones en el Studiolo del Duque de Urbino' de Francesco di Giorgio Martini
Fuente de la imagen: Enric, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons

Arte en madera moderno y contemporáneo

En los siglos XX y XXI, la madera se ha consolidado como un elemento fundamental del arte moderno y contemporáneo. Artistas como Constantin Brâncuși y Georg Baselitz utilizaron la madera para crear formas abstractas que realzan las propiedades naturales del material.

La obra de Brâncuși, "Columna sin fin", es un ejemplo icónico que representa la idea de infinito y utiliza la madera en su forma pura y sin adornos.

Monumento de madera "Columna sin fin" de Constantin Brancusi al atardecer
Monumento de madera "Columna sin fin" de Constantin Brancusi al atardecer.
Fuente de la imagen: Vlad Tamnos, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons

El artista alemán Georg Baselitz causa revuelo y sorprende constantemente con sus obras provocadoras y controvertidas. Nacido en 1938, no solo fue uno de los artífices del movimiento neoexpresionista, sino también un talentoso escultor que trabajó la madera como material de construcción.

Su primera exposición causó un escándalo y fue acusado de alteración del orden público; sin embargo, ha mantenido este estilo provocador hasta el día de hoy. Sus esculturas son tan controvertidas como radicales; por ejemplo, creó una escultura de madera utilizando una motosierra. Su escultura «Modelo para una escultura », que presentó en la Bienal de Venecia, fue tema de conversación constante, y un observador comentó que se parecía a un hombre haciendo el saludo nazi.

Escultura de madera de Georg Baselitz en el Museo de Arte Contemporáneo Hamburger Bahnhof (Moabit, Berlín)
Escultura de madera de Georg Baselitz en el Museo de Arte Contemporáneo Hamburger Bahnhof (Moabit, Berlín).
Fuente de la imagen: Fred Romero (París, Francia), CC BY 2.0, vía Wikimedia Commons.

Hoy en día, muchos artistas contemporáneos trabajan con madera reciclada para destacar la importancia de la sostenibilidad en el arte. Ai Weiwei, por ejemplo, utilizó madera antigua procedente de casas de té y templos para crear instalaciones monumentales que, a la vez que rinden homenaje a las tradiciones culturales, abordan problemáticas sociales actuales.

4 impresionantes ejemplos de diseño y arte en madera 3D del siglo XXI

Pabellón, rompecabezas, escultura y rascacielos: 4 ejemplos espectaculares de diseño de madera en 3D
Pabellón, rompecabezas, escultura y rascacielos: 4 ejemplos espectaculares de diseño de madera en 3D

Tras un breve paréntesis en siglos pasados, volvemos al presente. Aquí presentamos cuatro aplicaciones espectaculares y ejemplos sobresalientes del diseño de madera de vanguardia. La diversidad de estos ejemplos radica en que provienen de distintos ámbitos.

01 Pabellón biónico de madera en el Parque Spinelli, Mannheim

Pabellón biónico de madera - Madera e innovación: La Madre Naturaleza ayuda a construir - Arquitecto responsable: Prof. Achim Menges (galardonado con el Premio Leibniz 2023) - Socios: Universidad de Stuttgart y Estado de Baden-Württemberg - Planificadores y ejecutores: Universidad de Stuttgart, ICD e ITKE / Müller Blaustein Holzbau / BIB Kutz GmbH & Co KG - El pabellón consta de paneles de madera de alerce y un total de 411 piezas individuales.
Pabellón biónico de madera – Madera e innovación: La naturaleza como aliada – Arquitecto responsable: Prof. Achim Menges (Premio Leibniz 2023) – Colaboradores: Universidad de Stuttgart y Estado de Baden-Württemberg – Planificadores y constructores: Universidad de Stuttgart, ICD e ITKE / Müller Blaustein Holzbau / BIB Kutz GmbH & Co KG – El pabellón se compone de paneles de madera de alerce y un total de 411 piezas individuales.
Fuente de la imagen: Joachim Köhler, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons

Este emblemático pabellón de madera se compone de segmentos ensamblados con precisión que se entrelazan como un sofisticado rompecabezas tridimensional. Esta estructura temporal constituye una atracción arquitectónica pionera. Diseñado por el prestigioso Instituto de Diseño y Construcción Computacional (ICD) en colaboración con el Instituto de Ingeniería y Diseño Estructural (ITKE) de la Universidad de Stuttgart, el «Pabellón de Madera BUGA» explora nuevos estándares en la construcción digital con madera .

La envolvente del edificio se diseñó utilizando principios biológicos del esqueleto de placas de los erizos de mar, investigados durante casi una década en el ICD y el ITKE de la Universidad de Stuttgart. Como parte del proyecto, se desarrolló una plataforma de ensamblaje robótica para ensamblar y fresar automáticamente los 376 segmentos huecos de madera fabricados a medida para el pabellón; un proceso que garantiza que todos los segmentos encajen como un rompecabezas tridimensional.

Mannheim BUGA 2023, Parque Spinelli: El pabellón biónico de madera está compuesto por paneles de madera de alerce y un total de 411 piezas individuales. Su diseño se inspiró en el modelo de un erizo de mar.
Mannheim BUGA 2023, Parque Spinelli – El pabellón biónico de madera está compuesto por paneles de madera de alerce y un total de 411 piezas individuales. Su diseño se inspiró en el erizo de mar.
Fuente de la imagen: Joachim Köhler, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

El techo de madera se extiende a lo largo de 30 metros (98 pies), proporcionando así un amplio espacio para eventos y conciertos.

Para reducir eficazmente el consumo de material y el peso, los segmentos de madera se fabricaron mediante una construcción innovadora compuesta por dos paneles delgados, enmarcados en la parte superior e inferior por vigas perimetrales. Esto da como resultado cajas de madera huecas de gran formato con forma poligonal.

Una vez ensamblada, la estructura adquiere una importante función de diseño debido a su llamativa geometría de doble curvatura.
Una vez ensamblada, la estructura adquiere una importante función de diseño gracias a su llamativa geometría de doble curvatura.
Fuente de la imagen: Joachim Köhler, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

Un rasgo arquitectónico destacable es la amplia abertura en la placa base, que no solo ofrece una estética atractiva, sino que también permite acceder a las conexiones ocultas durante el montaje. Una vez ensamblada, la estructura adquiere una importante función de diseño gracias a su singular geometría de doble curvatura.

Cada segmento de la estructura, fabricado individualmente, fue ensamblado con precisión por robots. Esto implicó el posicionamiento exacto de paneles y vigas de madera prefabricados, su fijación provisional con clavos de madera de haya y la aplicación precisa de adhesivo estructural entre el panel y la viga. Posteriormente, se incorporaron a los segmentos las complejas juntas de ensamblaje y las aberturas.

Vista desde el pabellón de madera biónico en Spinelli Park hacia la zona residencial del barrio de Spinelli.
Vista desde el pabellón biónico de madera en el Parque Spinelli hacia la zona residencial del Barrio Spinelli.
Fuente de la imagen: Joachim Köhler, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

Todo el proceso está completamente automatizado y controlado por dos millones de líneas de código robótico. El tiempo de ensamblaje por segmento es de ocho minutos en promedio, y el fresado de alta precisión requiere entre 20 y 40 minutos adicionales.

02 Desde el modelado CAD y el corte láser hasta intrincados rompecabezas de madera en 3D

Probablemente no esperabas encontrar algo tan "mundano" como un rompecabezas en esta lista. Pero claro, nunca has visto un complejo rompecabezas de madera en 3D con sus numerosas piezas pequeñas en acción. Aquí podrás observar cómo los principios mecánicos funcionan juntos, engranaje a engranaje, en una precisa simbiosis funcional.

Si se le añade un motor eléctrico para su funcionamiento, entonces sin duda se puede hablar de una delicada obra de arte que evoca instantáneamente nuestra propia fascinación por la construcción y la tecnología desde nuestra infancia.

Echa un vistazo al Marble Spaceport (LGC01) de Robotime , una especie de circuito de canicas futurista hecho con cientos de elementos de madera cortados con láser y ensamblados, y entenderás a qué me refiero:

Esta cautivadora experiencia visual es una maqueta de un circuito de canicas , con acabado en gris oscuro y decorada con puntos plateados. Integrada en la serie ROKR Track Maze City, este producto se diseñó con una temática inspirada en la tecnología espacial futurista.

La singularidad de este circuito de canicas reside en su compleja estructura mecánica, compuesta por 6 mecanismos de desviación y 5 pistas. Al girar la manivela, se pueden observar las bolas de acero rodar por diferentes caminos. Gracias a la alta transparencia de los materiales de policarbonato y poliestireno, es posible seguir el movimiento de cada bola. El Marble Spaceport también cuenta con dos modos de funcionamiento: manual y eléctrico.

ROKR Track Maze City y ROKR Marble Spaceport se combinaron
ROKR Track Maze City y ROKR Marble Spaceport combinados
© Robotime Online

Si bien el rompecabezas terminado es una delicia visual y estética en sí mismo, nos gustaría profundizar un poco en el emocionante proceso de creación, desde el diseño del producto hasta el corte por láser.

Fase conceptual

El equipo de diseño de producto comienza desarrollando el concepto del rompecabezas , determinando el tamaño y el nivel de dificultad, decidiendo características como los efectos de iluminación y sonido, así como el propósito y las características especiales del rompecabezas.

Fase de diseño

Tras desarrollar el concepto, los diseñadores crean bocetos detallados que reflejan el tema, el concepto y las funciones definidas. A continuación, utilizan software CAD (Diseño Asistido por Ordenador) para diseñar cada pieza del rompecabezas y sus conexiones. Este software les permite introducir medidas y cálculos precisos, así como visualizar el modelo desde diferentes perspectivas.

Boceto de diseño de la pista de canicas ROKR Marble Night City
Boceto de diseño de la pista de canicas ROKR Marble Night City
© Robotime Online

Los diseñadores se esmeran en que cada pieza del rompecabezas sea única en tamaño y forma para garantizar una clara diferenciación. También se consideran la estabilidad y la estética del rompecabezas terminado. Una vez completado el modelo 3D, se crean instrucciones de montaje detalladas, que incluyen imágenes, diagramas y explicaciones escritas para guiar al usuario en cada paso del proceso.

Construcción y prueba de prototipos

Una vez finalizado, el diseño se envía al equipo de producción para crear un prototipo. ¿Se fabrican las piezas con precisión? ¿El diseño se ajusta al tema y resulta estéticamente agradable? ¿Funcionan a la perfección las características adicionales?

¿El rompecabezas es lo suficientemente estable? Si el producto de prueba supera la prueba, se puede comenzar la producción; de lo contrario, se devolverá al diseñador para su revisión.

producción

Una vez que el diseño de un rompecabezas de madera 3D está listo para la producción, se selecciona una madera dura adecuada, como arce, abedul, caoba o roble. La madera se seca en horno para evitar que se deforme.

Las piezas del rompecabezas se cortan con precisión mediante corte láser, sierras de calar o fresadoras CNC. Posteriormente, las piezas de madera se lijan finamente y, si es necesario, se tiñen, barnizan o protegen.

El método más común para cortar piezas de madera para rompecabezas es mediante una cortadora láser. El diseño se programa en la máquina. Un potente rayo láser corta la madera con precisión, dándole las formas y tamaños especificados en el diseño.
El método más común para cortar piezas de madera para rompecabezas es mediante una cortadora láser. El diseño se programa en la máquina. Un potente rayo láser corta la madera con precisión, dándole las formas y tamaños especificados en el diseño.

Finalmente, el rompecabezas está completo y los clientes pueden adquirirlo a través de la tienda online de Robotime.

Otros diseños de rompecabezas complejos incluyen una máquina de pinball funcional…

…y una imprenta completamente funcional con planchas de impresión intercambiables:

La imprenta ROKR Classic cuenta con una tecnología de impresión de tipos móviles donde simplemente se presiona la manija y la plancha de impresión se pliega para imprimir el contenido de la plancha sobre el papel.
La imprenta ROKR Classic incorpora tecnología de impresión de tipos móviles; basta con presionar la palanca para que la plancha de impresión descienda e imprima su contenido sobre el papel.
© Robotime Online

03 Escultura rompecabezas de madera de Secca 'A↔︎UN'

El colectivo japonés de artistas y diseñadores Secca fusiona el tema del rompecabezas con el diseño y la artesanía de una forma visualmente impactante. Su impresionante escultura de madera «A↔︎UN» es un testimonio silencioso de esta simbiosis.

El colectivo creativo japonés Secca ensambló 15.000 piezas de madera artificial para crear una compleja escultura que recuerda a un rompecabezas tridimensional. Titulada "A↔︎UN", la obra representa a una pareja de a-un Komainu (perros león guardianes) creados mediante la unión de cada pieza individual, similar a un píxel.

Este proyecto exploró cómo la tecnología digital afecta nuestra relación con la naturaleza, combinando técnicas y conceptos tradicionales japoneses con tecnología de vanguardia.

 

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La pareja se encuentra inmersa en una secuencia de fotogramas que recuerdan a un dispositivo digital, representando un mundo paralelo. Este mundo existe innumerables veces en un espacio virtual proyectado a través de los espejos retrovisores.

Los seres humanos siempre han admirado y envidiado de lo que es capaz la naturaleza, y mientras intentamos desesperadamente imitar y reproducir artificialmente estas creaciones, hemos logrado avances tecnológicos.

En un artículo designboom Secca explica que miles de piezas de madera artificial componen su escultura rompecabezas 'A↔︎UN' . A continuación, explica su proyecto artístico:

Lo que comenzó como pintura figurativa, el acto de recrear una escena observada por el espectador, ahora permite replicar los colores estructurales de mariposas morfo, órganos, genes e incluso rasgos de la personalidad de un individuo. La madera también puede producirse artificialmente. Si bien inicialmente se hacía en dos dimensiones imprimiendo patrones simples de madera sobre superficies planas, la tecnología de impresión 3D de vanguardia ha avanzado hasta el punto de poder reproducir las más mínimas protuberancias de un haz vascular, lo que dificulta distinguirla de la madera real a simple vista. Nos gusta tener árboles cerca, pero nunca nos conformamos con lo que tenemos, y en su lugar creamos árboles artificiales que nos resultan más convenientes. Lo que finalmente disfrutamos es un espacio rodeado de árboles artificiales que parecen reales.

 

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El objeto tridimensional se creó combinando partes que se asemejan a píxeles, de forma similar a una imagen virtual materializada mediante datos digitales. Dependiendo de la perspectiva del observador, la parte posterior de la estructura de madera artificial se hace visible, revelando todas las imperfecciones del mundo digital.

El marco que encierra las dos esculturas de Komainu se asemeja a un dispositivo digital, invitando a los visitantes a un espacio virtual proyectado por los espejos retrovisores. Según Secca, esto demuestra cuánto valora la sociedad actual la diversidad y cómo extiende los temas en los que busca consuelo al mundo digital .

 

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“A↔︎UN” formó parte de la exposición “Kiinseido: Hirakushi Denchu ​​​​y obras que combinan tradición con el futuro” en el Festival de Arte del Bosque Meiji Jingu 2021 en Tokio.

04 Mjøstårnet – El rascacielos de madera más alto de Noruega

La madera goza actualmente de gran popularidad debido a sus numerosas ventajas. Algunos promotores de la construcción incluso la consideran el material de construcción ideal para rascacielos en países tecnológicamente avanzados. Por lo tanto, no sorprende que Noruega, un país con abundantes recursos madereros y a la vanguardia del desarrollo social, sea pionera en esta tendencia.

rascacielos de madera más alto del mundo plyscraper Mjøstårnet , fue construido aquí en 2019.

Mjøstårnet (Torre del lago Mjøsa) en Brumunddal, Noruega
Mjøstårnet (Torre del lago Mjøsa) en Brumunddal, Noruega
Fuente de la imagen: Øyvind Holmstad, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons

Una imponente estructura de 85,4 metros de altura, con 18 plantas y una superficie útil de 10.500 metros cuadrados, construida íntegramente con materia prima sostenible de origen local, impresiona por sus dimensiones. Se empleó un método de montaje innovador, en el que las vigas de madera se transportaron y colocaron in situ con precisión milimétrica.

Esto exigía la máxima precisión, como destacó Rune Abrahamsen, director general del grupo industrial escandinavo Moelven Limtre, proveedor de los materiales y sistemas de construcción del proyecto, en una entrevista tras la finalización de la obra. No podía haber margen de error durante el montaje, ya que era como un juego de Lego para adultos.

Gracias al enfoque modular, los cientos de vigas laminadas encoladas pudieron ensamblarse en tan solo diez meses. Como resultado, Mjøstårnet cobró forma rápidamente en la pequeña localidad de Brumunddal. El director de montaje, Lars Ivar Lindberg, declaró con orgullo en la ceremonia de inauguración:

Es una sensación impresionante izar casi 20 metros de la altura del edificio de una sola vez. Tanto el edificio como nuestro orgullo crecieron juntos.

El edificio ya está ocupado. Una parte de la torre se destina a viviendas, mientras que otra alberga oficinas. Además, cuenta con un hotel , restaurantes e incluso una gran piscina de 4700 metros cuadrados.

Como ya se está haciendo evidente, el Mjøstårnet no ostentará el récord por mucho tiempo. Ya se han puesto en marcha varios proyectos de construcción vertical en madera aún más ambiciosos, que apuntan a lo más alto del mundo. La carrera por construir el rascacielos de madera más alto del mundo está en pleno apogeo.

Lo que hoy consideramos logros impresionantes queda eclipsado por otro proyecto en Tokio: allí, actualmente se está trabajando en la construcción de un llamado "Plyscraper" llamado W350 .

Para conmemorar el 350 aniversario del gigante de los materiales de construcción Sumitomo Forestry , la compañía planea erigir un edificio de madera de 350 metros de altura como monumento a la historia de la empresa.

Se prevé que la obra finalice en el año 2041.

Propietaria y directora general de Kunstplaza. Publicista, editora y bloguera apasionada en el campo del arte, el diseño y la creatividad desde 2011.
Joachim Rodriguez y Romero

Propietaria y directora general de Kunstplaza. Publicista, editora y bloguera apasionada en los ámbitos del arte, el diseño y la creatividad desde 2011. Licenciada en diseño web (2008). Ha perfeccionado sus técnicas creativas mediante cursos de dibujo a mano alzada, pintura expresiva y teatro/actuación. Posee un profundo conocimiento del mercado del arte, fruto de años de investigación periodística y numerosas colaboraciones con figuras e instituciones clave del sector artístico y cultural.

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marketing
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